《吸血鬼》获IGN 7.0分 一个慢热RPG游戏
导语:《吸血鬼》今日正式发售,登陆了Xbox One,PC和PS4平台。今日IGN公布了本作的评分:7.0分。下面是IGN的简评。 《吸血鬼》是一个慢热RPG游戏,设定在一个设计精致的黑暗伦敦中,玩家需要时间才能慢慢体会到本作中科学和超自然能力的巧妙结合。 当你杀掉城市
导语:《吸血鬼》今日正式发售,登陆了Xbox One,PC和PS4平台。今日IGN公布了本作的评分:7.0分。下面是IGN的简评。 《吸血鬼》是一个慢热RPG游戏,设定在一个设计精致的黑暗伦敦中,玩家需要时间才能慢慢体会到本作中科学和超自然能力的巧妙结合。 当你杀掉城市
《吸血鬼》今日正式发售,登陆了Xbox One,PC和PS4平台。今日IGN公布了本作的评分:7.0分。下面是IGN的简评。
《吸血鬼》是一个慢热RPG游戏,设定在一个设计精致的黑暗伦敦中,玩家需要时间才能慢慢体会到本作中科学和超自然能力的巧妙结合。
当你杀掉城市中有趣的市民时,你会获得更强大的力量。这种设计机制一开始感觉有很大的潜能,但《吸血鬼》从未彻底将其发扬光大。玩家可以牺牲这种机制,通过简单的战斗成功,这样一来脆弱的主角让游戏充满了欢乐。但游戏中存在一些技术问题,尽管本作有着一个非常优秀的故事。
评分:7.0分
尽管有一些技术问题,缺乏难度导致系统缩水,但《吸血鬼》仍是一个真诚、优秀的吸血鬼故事,同时有着一个完美呈现的世界。
Metacritic上平均分:73分
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