非对称多人动作游戏《死亡花园》封测开启
导语:由Behaviour Interactive推出的全新非对称多人动作游戏《死亡花园》,将于5月9日12:00 p.m. PT开始,一直到5月13日进行公测。具体的激活Key已经逐步发放到申请者手里。 这次封闭Alpha测试环节的目标在于测试网络架构以及收集核心游戏机制内容的反
导语:由Behaviour Interactive推出的全新非对称多人动作游戏《死亡花园》,将于5月9日12:00 p.m. PT开始,一直到5月13日进行公测。具体的激活Key已经逐步发放到申请者手里。 这次封闭Alpha测试环节的目标在于测试网络架构以及收集核心游戏机制内容的反
由Behaviour Interactive推出的全新“非对称多人动作游戏”《死亡花园》,将于5月9日12:00 p.m. PT开始,一直到5月13日进行公测。具体的激活Key已经逐步发放到申请者手里。
这次封闭Alpha测试环节的目标在于测试网络架构以及收集核心游戏机制内容的反馈。
根据创意总监Ashley Pannel的消息,工作室打算创造一款具有竞争性的游戏,“由于在游戏中猎人和猎物都可以进行操作,所以玩家能力以及他们对地图的探索选择才是取胜的关键”。对于每局比赛,除了选择职业,玩家还有权使用技能树来选择能力提升。
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