恐怖游戏《森林》IGN 8.4 故事丰满的生存沙盒
导语:开放世界第一人称恐怖游戏《森林》已经正式发售十多天了,今日IGN公布了《森林》正式版游戏的评分:8.4分。下面是IGN的简评。 我被置身于一个有不祥预感、出奇安静的荒野中间,这一设定非常典型,和大多数第一人称开放世界生存游戏一样。当我朝着最近的海
导语:开放世界第一人称恐怖游戏《森林》已经正式发售十多天了,今日IGN公布了《森林》正式版游戏的评分:8.4分。下面是IGN的简评。 我被置身于一个有不祥预感、出奇安静的荒野中间,这一设定非常典型,和大多数第一人称开放世界生存游戏一样。当我朝着最近的海
开放世界第一人称恐怖游戏《森林》已经正式发售十多天了,今日IGN公布了《森林》正式版游戏的评分:8.4分。下面是IGN的简评。
我被置身于一个有不祥预感、出奇安静的荒野中间,这一设定非常典型,和大多数第一人称开放世界生存游戏一样。当我朝着最近的海岸线前进的路上,我突然被一个野性声音惊吓,做好了防御准备。但是一个驼背、披头散发的生物一直在追我,忽然停了下来,就差几步就把我的脸撕碎,然后等待看着我做什么。这时我意识到《森林》这款游戏是如何聪明和恐怖地颠覆了我的预期,这将是我未来30个小时内经常遇到的体验。
这个变成你家的长满林木的高山半岛几乎是田园般恬静,由令人喜悦的青葱林木和光辉闪耀的池塘组成。但这里也栖居着数个野性恐怖的食人族部落,他们使用受害者人皮雕像和骨头标记自己的地盘。从我碰到首个部落起,这种安静、令人舒适的感觉忽然变成了一个持续的恐慌。一切一直是安静地恐怖,甚至我脚底踩到的小树枝或是草丛中突然出来的一个兔子都能然我跳起来。
总结:
我从来没有被《森林》中的敌人AI这么被惊吓过,这么追踪和着迷过。这是一个十分恐怖的生存折磨,开发商很善于玩弄紧张气氛,创造出一个仿佛身临真实世界的感觉,这里有复杂的内部运作机制,有我很想解开的谜题。就像《我是传奇》那样讲述在穷乡僻壤最深处的故事,有着一个有意义的故事发展,任何时候都令人沉迷。不要管墙上以及隐藏在树林中的警告,虽然这让你处于危险之中,但如果你想有一个独特、令人难忘的生存恐怖体验,你绝对应该鼓起勇气这么做。
评分:8.4分,很好
《森林》是一个故事丰满的生存恐怖沙盒游戏,融合了探索、挖掘和食人风俗。
MTC上7家媒体目前平均分:81分
其他媒体评分:
Destructoid:9分
Fandom:9分
GameStar:8.4分
Gameblog.fr:8分
Vandal:7.7分
Areajugones:5分
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