《使命召唤14》“统治模式”变动:击杀奖励降低
导语:前一段时间,开发商Sledgehammer Games在Twitter发布了一项调研活动,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,喜欢那种击杀奖励:75还是100。而最终100点数胜出。但尽管如此,Sledgehammer Games透露,他们依然要把分数上线降至75。 在之前几
导语:前一段时间,开发商Sledgehammer Games在Twitter发布了一项调研活动,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,喜欢那种击杀奖励:75还是100。而最终100点数胜出。但尽管如此,Sledgehammer Games透露,他们依然要把分数上线降至75。 在之前几
前一段时间,开发商Sledgehammer Games在Twitter发布了一项调研活动,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,喜欢那种击杀奖励:75还是100。而最终100点数胜出。但尽管如此,Sledgehammer Games透露,他们依然要把分数上线降至75。
在之前几部作品中,单次击杀都会得到75至100点。玩家经常会玩“统治”模式去快速升级,但《使命召唤14:二战》在刚发售时减慢了升级速度,单次击杀只有50点。
在工作室每周社区更新中,Sledgehammer Games表示,经过测试,75分是最佳选择。如果是50分,玩家们就会更关注完成目标而不是杀敌,而100分恰恰相反,太过于关注杀敌而不是完成目标。75分能够获得良好的平衡。
这个改变将在不久的将来发生,但是,确切的发布日期还没有公布。
《使命召唤14:二战》现已登陆PlayStation 4,Xbox One和Windows PC。游戏的最新DLC,战争机器,几周前发布。
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