《蜘蛛侠》将榨干PS4pro机能 城市会非常精细
导语:PS4版《蜘蛛侠》可以说是今年最受关注的开放世界游戏之一,不过作为独占主机平台的游戏,它的性能表现也非常受到关心。最近,《蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games在推特上分享了一些情报,帮助我们更加了解这款游戏。 首先根据之前的官方情报,《蜘蛛侠》在
导语:PS4版《蜘蛛侠》可以说是今年最受关注的开放世界游戏之一,不过作为独占主机平台的游戏,它的性能表现也非常受到关心。最近,《蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games在推特上分享了一些情报,帮助我们更加了解这款游戏。 首先根据之前的官方情报,《蜘蛛侠》在
PS4版《蜘蛛侠》可以说是今年最受关注的开放世界游戏之一,不过作为独占主机平台的游戏,它的性能表现也非常受到关心。最近,《蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games在推特上分享了一些情报,帮助我们更加了解这款游戏。
首先根据之前的官方情报,《蜘蛛侠》在PS4和PS4 Pro上都将锁30帧运行游戏,并没有提供60帧的选项。对此,有玩家质疑Insomniac是否真的尽全力优化了,按理说PS4 Pro的性能提升应该可以更好吧?
而Insomniac则回应称,他们确实是充分利用到了PS4 Pro的性能,可以说是优化到了最大程度,最后他们让游戏保持在稳定30帧,同时保证了画面的表现力。某种程度上而言,这款游戏也算是“榨干”了PS4 Pro的机能了。Insomniac称这样做是一种平衡,而且除了《合金装备5:幻痛》之外,没有任何开放世界游戏能稳定60帧运行在主机平台上。
而在游戏玩法上,Insomniac之所以没有设计多种蜘蛛侠蛛丝摆荡的玩法,是因为他们认为这样实在是太耗费时间和资源了。此外,尽管我们不知道《蜘蛛侠》的下载容量有多大,但Insomniac暗示这款游戏会很“大”,看来小虫所在的纽约市会打磨得非常精细。
PS4版《蜘蛛侠》将在2018年9月7日发售,独占PS4平台。
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