《逃离塔科夫》即将公测 未来将更加硬核
导语:俄罗斯开发商Battlestate研发的硬核FPS游戏《逃离塔科夫》(暂译,原名:Escape from Tarkov),近日公开了2018年更新计划。据透露,开发组正在准备为《逃离塔科夫》开启公测。为了确保这次公测会一切顺利,未来一段时间内官方将会以改善游戏至上的原则去更
导语:俄罗斯开发商Battlestate研发的硬核FPS游戏《逃离塔科夫》(暂译,原名:Escape from Tarkov),近日公开了2018年更新计划。据透露,开发组正在准备为《逃离塔科夫》开启公测。为了确保这次公测会一切顺利,未来一段时间内官方将会以改善游戏至上的原则去更
俄罗斯开发商Battlestate研发的硬核FPS游戏《逃离塔科夫》(暂译,原名:Escape from Tarkov),近日公开了2018年更新计划。据透露,开发组正在准备为《逃离塔科夫》开启公测。为了确保这次公测会一切顺利,未来一段时间内官方将会以改善游戏至上的原则去更新游戏。
官方还特别强调,《逃离塔科夫》将继续走硬核风格,换句话说,游戏将变得更现实和更困难。开发组将通过引入不同功能来完善当前系统,为玩家带来所需的代入感和真实感。
2018年内,《逃离塔科夫》将加入揭露游戏剧情的个人任务,并添加一个独立的游戏模式——竞技场。据称,“竞技场”是一个充满竞争性的有趣创新,不过官方暂未公开具体详情。
此外,游戏还将增加新的武器和一系列自定义配件,包括可用的双管猎枪和左轮手枪。新装备将包括10多种头盔,防弹衣、新型战术背心、眼镜、头套以及耳机等。
关于游戏地图,在新地图“Interchange”制作完成后,官方将会继续塔科夫街道的制作。另外,开发团队还将开始制作一个室内地图“TerraGroup Lab”。这些地图都预计在今年内完成并发布。
新地图Interchange
除了以上的内容,官方还将进行游戏性能优化、画质改善等工作,另外,更新角色动作的测试也已经在进行中。
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