《进击的巨人2》体验报告 画面流畅爽快爆棚
导语:副标题#e# 近日光荣为《进击的巨人2》举办了封闭体验会。在申请者中只有抽选到的24名用户可以参加。本次带来的是外媒记录的体验会报告 体验会开始时制作人鯉沼久史登壇,讲解了一些有关本作的新要素。另外,还解说了一下有关日常篇章中和原作角色们进行会话
近日光荣为《进击的巨人2》举办了封闭体验会。在申请者中只有抽选到的24名用户可以参加。本次带来的是外媒记录的体验会报告
体验会开始时制作人鯉沼久史登壇,讲解了一些有关本作的新要素。另外,还解说了一下有关日常篇章中和原作角色们进行会话以及游戏原创活动等要素。
本作中搭载了可以带着角色参加任务的系统,如果是强力角色的话可以更容易的完成任务。当然巨人这边也是会进化的,不只是身体上有所变化连头脑也会变的更加灵活。对抗这些巨人的立体机动装置相比前作有了一部分变更,还增加了很多新动作。
发现巨人后周围会变成危险地带,对手会以玩家为目标疯狂进行攻击。游戏进行到后半阶段后很容易就会触发危险地带,但只要习惯操作就可以像动画一样将战斗打的行云流水,对自己水平有自信的人一定要挑战一下。
简单的新要素介绍结束后,体验会开始。和一般用户一样,媒体也可以进行试玩。
官方准备的版本就是3月15日发售的正式版。本作的主人公是原创主人公。开头时隔100年的巨人袭击基本和原作一样,但是穿插了一些原创主人公的相关剧情(双亲被杀)。
随着游戏的深入,主人公会和主要角色艾伦、三笠、阿尔敏等一起加入第104训练兵团,在这里玩家可以设定主人公的名字外貌等内容。感觉原创主人公可以毫无违和感的融入《进击的巨人》的世界。
接下来是教学模式,在这里玩家可以练习立体机动装置的移动方法和战斗等。需要完全熟悉操作还是需要一点时间的。但是为了之后的战斗这种牺牲是值得的。
实际试玩以后,终于差不多能感觉到什么距离可以攻击到巨人。接着就是一连串的攻击衔接,爽快感爆棚。
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