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《赛博朋克2077》正式版流程长度曝光:近60小时

编辑:瑞安网 来源:3DM 发表时间:2018-02-23 04:42 人气 | 查看所有评论

导语:根据最近一次采访透露的信息,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首发版本将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更加贴合传统意义上的RPG。 CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采访时表示,他和他的团队希望为玩家们提供精心打磨的大型RPG,而且在首发版

导语:根据最近一次采访透露的信息,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首发版本将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更加贴合传统意义上的RPG。 CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采访时表示,他和他的团队希望为玩家们提供精心打磨的大型RPG,而且在首发版

《赛博朋克2077》正式版流程长度曝光:近60小时

  根据最近一次采访透露的信息,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首发版本将至少为玩家提供50-60小时的通关流程内容,更加贴合传统意义上的RPG。

  CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采访时表示,他和他的团队希望为玩家们提供精心打磨的大型RPG,而且在首发版本中就包含全部内容,而不会采用额外付费DLC或者微交易氪金的形式分部分出售游戏。

  “如果你买了一款全价游戏,你就应该得到一款完整的、大型的、精心打磨的游戏,给你许多小时的娱乐体验。”

  “我所说的‘许多小时’根据具体的游戏有不同,但对我们来讲,永远都需要是50-60小时的主线故事剧情,如果算上支线故事剧情和次要活动,可能需要上百小时才能完全体验。对我来说这才是物有所值,而我们一直在努力让自己的作品物超所值。”

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  在谈到微交易系统的时候,Iwinski表示这一做法不仅让硬核玩家不爽,而且也让许多普通玩家感到不公平。

  “去年发生的事情,用‘对话’来形容实在是太柔和了。我觉得应该称为玩家口诛笔伐。这次不仅是硬核玩家群体,而且也有许多普通玩家决定发声。我们的立场很简单,大家可以从我们以前发售过的游戏看到我们的立场 - 比如最近的《巫师3》和《昆特牌》。”

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  《赛博朋克2077》依然没有确认发售日期,不过可能会成为E3 2018的主角。

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