怪物猎人世界幕后视频 高清猎人是如何炼成的
导语:卡普空今天放出了介绍《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》幕后开发工作的系列视频的第一弹,在视频中,游戏制作人辻本良三、执行总监和艺术指导藤冈要以及监制德田优也向我们进行了介绍,让我们一起来看看视频吧! 从视频中,我们得知了游戏开发者们想
导语:卡普空今天放出了介绍《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》幕后开发工作的系列视频的第一弹,在视频中,游戏制作人辻本良三、执行总监和艺术指导藤冈要以及监制德田优也向我们进行了介绍,让我们一起来看看视频吧! 从视频中,我们得知了游戏开发者们想
卡普空今天放出了介绍《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》幕后开发工作的系列视频的第一弹,在视频中,游戏制作人辻本良三、执行总监和艺术指导藤冈要以及监制德田优也向我们进行了介绍,让我们一起来看看视频吧!
从视频中,我们得知了游戏开发者们想要使用最新的技术来让玩家激动,甚至包括系列的老玩家。监制德田优也也谈到了他想要让这款游戏回归到系列的原点,也就是《怪物猎人》中不仅仅只有敌人,这些敌人只不过一个庞大真实的生态系统中的一部分。
藤冈要则谈论了开发伊始的游戏原型,展示了利用次世代主机的强大性能可以实现哪些东西。《怪物猎人:世界》不再仅仅只是战斗,而是可以探索一张充满着各种怪物和生物的开放式的地图。而制作这个游戏原型的目的就在于展示团队除了主要的战斗部分以外想要达成的东西。
此次《怪物猎人世界》除了那些老牌的系列制作人以外,还加入了很多年轻的开发者,当这些新鲜血液融入开发工作时,为游戏带来了崭新和不同的开发视角。这次《怪物猎人世界》开发团队的规模超越了系列历史上的任何一作。
《怪物猎人世界》将于1月26日全球发售,登陆PS4和Xbox One平台,PC版将于今年秋天发售。
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