2017年Gamespot玩家选择奖揭晓 冠军还是塞尔达
导语:在刚刚过去的2017年我们已经看过了太多媒体年终评选的狂轰滥炸,最近Gamespot在玩家选择奖中就将话语权交给了玩家,由玩家投票选出今年的年度游戏。 最终,冠军还是它,《塞尔达传说:荒野之息》以33%的得票率当选年度玩家选择游戏,其次则是《地平线:黎
导语:在刚刚过去的2017年我们已经看过了太多媒体年终评选的狂轰滥炸,最近Gamespot在玩家选择奖中就将话语权交给了玩家,由玩家投票选出今年的年度游戏。 最终,冠军还是它,《塞尔达传说:荒野之息》以33%的得票率当选年度玩家选择游戏,其次则是《地平线:黎
在刚刚过去的2017年我们已经看过了太多媒体年终评选的狂轰滥炸,最近Gamespot在“玩家选择奖”中就将话语权交给了玩家,由玩家投票选出今年的年度游戏。
最终,冠军还是它,《塞尔达传说:荒野之息》以33%的得票率当选“年度玩家选择游戏”,其次则是《地平线:黎明时分》,而《女神异闻录5》与《神界:原罪2》则分享第三名。
以下是具体得票率:
《塞尔达传说:荒野之息》得票率:33%
《地平线:黎明时分》得票率:19%
《女神异闻录5》得票率:9%
《神界:原罪2》得票率:9%
有趣的是,Gamespot还特别强调了该奖项的入选条件是“2017年发售的新游戏(评奖之前)或有实质性更新DLC的游戏”,所以尽管《绝地求生大逃杀》在全球引发了现象级的热潮,但是因为知道12月之前都是EA版本,并特地写了一整片文章解释了这点。
不知如果《绝地求生大逃杀》也能够参与评选,最终完全由人气决定的这个“玩家选择奖”又会产生怎样的变化呢?
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