《钢铁收割》新演示 展示动态破坏系统
导语:RPG游戏《矮人》的开发商KingArt Games 2016年公布了一个新的RTS游戏,叫做《钢铁收割》。这是一个设定在波兰艺术家Jakub Rozalski创作的《1920+》的世界中。开发商发布了一个新的演示,展示了游戏中的动态环境破坏和其他系统要素。 《钢铁收割》拥有一个
导语:RPG游戏《矮人》的开发商KingArt Games 2016年公布了一个新的RTS游戏,叫做《钢铁收割》。这是一个设定在波兰艺术家Jakub Rozalski创作的《1920+》的世界中。开发商发布了一个新的演示,展示了游戏中的动态环境破坏和其他系统要素。 《钢铁收割》拥有一个
RPG游戏《矮人》的开发商KingArt Games 2016年公布了一个新的RTS游戏,叫做《钢铁收割》。这是一个设定在波兰艺术家Jakub Rozalski创作的《1920+》的世界中。开发商发布了一个新的演示,展示了游戏中的动态环境破坏和其他系统要素。
《钢铁收割》拥有一个非常动态的破坏系统,允许玩家摧毁可以占有或当做掩护的大量建筑和目标。在游戏中所有的掩体都是动态的,玩家可以在摧毁后重建一个新的。
在解释了破坏系统和掩体系统如何工作后,视频接着展示了添加到游戏中的其他重要元素,包括小队、寻路系统、不同的武器,破坏范围,重新设计的UI和正在开发中的操控方式。
在视频的最后,开发商还确认他们将在2018年春季开始开发游戏的1v1多人模式,同时还首次向玩家展示了游戏的主菜单设计,包括战役,多人(包含vs AI模式),设置和游戏。
《钢铁收割》将于2018年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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