《使命召唤14》PS4和PS4 Pro版帧数测试
导语:《使命召唤14:二战》的多人Beta测试已经在PS4平台上进行了几天了,YouTube频道VG Tech对本作进行了一次帧数测试,结果显示它在PS4和PS4 Pro上运行都十分流畅,帧率稳定,可以说大锤的优化是相当到位了。 视频中可以看到,《使命召唤14》在PS4和PS4 Pro平
导语:《使命召唤14:二战》的多人Beta测试已经在PS4平台上进行了几天了,YouTube频道VG Tech对本作进行了一次帧数测试,结果显示它在PS4和PS4 Pro上运行都十分流畅,帧率稳定,可以说大锤的优化是相当到位了。 视频中可以看到,《使命召唤14》在PS4和PS4 Pro平
《使命召唤14:二战》的多人Beta测试已经在PS4平台上进行了几天了,YouTube频道VG Tech对本作进行了一次帧数测试,结果显示它在PS4和PS4 Pro上运行都十分流畅,帧率稳定,可以说大锤的优化是相当到位了。
视频中可以看到,《使命召唤14》在PS4和PS4 Pro平台上都极少有掉帧的情况,大部分场景内都稳定在60帧一条直线,而且在这种情况下游戏的画面也表现不俗,实在是令人佩服大锤的优化水平。
然而到位的优化相应地也需要付出一些代价,《使命召唤14》这次在PS4上同样也采用了动态分辨率技术,PS4平台是最低960×1080到最高1920×1080分辨率之间,而PS4 Pro则是最低1440×1620到2880×1620。虽然PS4 Pro的表现并没有实现之前索尼所宣传的4K超强画面,但由于这仅是Beta测试版游戏,所以《使命召唤14》的最终版也有可能采用棋盘渲染的方式在PS4 Pro上实现4K画面。
《使命召唤14》将于9月1日到4日在PS4和XboxOne平台同时开启第二轮多人测试。而游戏将在今年11月3日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
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