《星际公民》3.0版新演示 将于9月上线
导语:pcgamer的编辑Joe Donnelly对《星际公民》3.0版本进行了一次试玩体验,开始的场景是他的角色从睡梦醒来,起身操作便携式的mobiGlas,这是一个类似《辐射》系列bb小子的装置,不过能显示更多的内容,包括健康状况,大气状况,以及玩家现在的任务、装备、船
导语:pcgamer的编辑Joe Donnelly对《星际公民》3.0版本进行了一次试玩体验,开始的场景是他的角色从睡梦醒来,起身操作便携式的mobiGlas,这是一个类似《辐射》系列bb小子的装置,不过能显示更多的内容,包括健康状况,大气状况,以及玩家现在的任务、装备、船
pcgamer的编辑Joe Donnelly对《星际公民》3.0版本进行了一次试玩体验,开始的场景是他的角色从睡梦醒来,起身操作便携式的mobiGlas,这是一个类似《辐射》系列bb小子的装置,不过能显示更多的内容,包括健康状况,大气状况,以及玩家现在的任务、装备、船舰等等细节信息。mobiGlas的一大特点就是,其他玩家的mobiGlas也是实时显示的,所以存在“窥屏”的可能性,比如有人接到了一个暗杀任务的迷信,你在经过他身后时就能发现他的秘密。
《星际公民》3.0科隆公开演示:
玩家在3.0版本中可以对衣物装扮实现完全定制,可以前往零售商出购买装扮。按下F可以开启新的互动系统,游戏将高亮所有你可互动的东西。Donnelly的角色稍后加入了另一个玩家的队伍从一个叫Miles Eckhart的NPC接到任务之后,小队前往军械库,在这里游戏制作人Roberts兴奋的向他展示了一个将在3.0版本后期加入的功能,“Faceover IP”是一个实时动作和表情追踪系统,还有“Diogenic IP”将录制玩家的声音,并且将这些信号转换成游戏内角色的表现。
《星际公民》3.0表情追踪演示:
上面的视频中就演示了这个功能,在专用摄像头的帮助下,表情追踪系统表现的非常不错,虽然如今这项技术还是处于初级阶段,但是想到玩家们能在游戏中通过该技术真实的表现动作和交谈,将自己的喜怒形于角色身上,的确是一个梦幻的技术。第一个视频中3分钟的对话部分我们就可以看到玩家的表情在角色上的还原。
在武器库选择好装备之后,小队穿上太空服坐上太空车前往了另一个大型飞船,进行空间迁跃渠道另一个星球,在第一个视频中我们可以看到,游戏虽然是无缝宇宙,但是或许加载画面被掩饰在了这个穿梭的过程中(视频1的16分钟处)。
必须承认《星际公民》在游戏制作中很有野心,他们的概念是将游戏做成一个尽可能真实的世界,在这理想化的动力驱使下,或许游戏离完成还为时尚早,总会有要补充的新内容,庞大的内容也意味着更多的问题,在Donnelly的试玩中,他表示自己就遇到了一个崩溃bug,制作人Roberts估计alpha 3.0版本将于九月初上线。
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