B社:对《掠食》新作优化很自信 PC为首要开发平台
导语:虽然B社旗下的很多游戏并非一家工作室开发,但旗下游戏的优化问题(特别是PC版)好像已经成为了B社的特色,一直是饱受玩家诟
导语:虽然B社旗下的很多游戏并非一家工作室开发,但旗下游戏的优化问题(特别是PC版)好像已经成为了B社的特色,一直是饱受玩家诟
虽然B社旗下的很多游戏并非一家工作室开发,但旗下游戏的优化问题(特别是PC版)好像已经成为了B社的“特色”,一直是饱受玩家诟病。旗下Arkane工作室开发的《羞辱2》在去年年底发售后也是经历了同样的问题。而在近期随着Arkane工作室最新作品《掠食(Prey)》新作的即将发售,玩家们对于其PC版优化问题的担忧又被重新提起。
但近日在与国外媒体GameSpot的交流中,Arkane工作室主席Colantonio对此做出了回应,表示工作室Arkane的Austin分部(《羞辱2》是由Arkane的Lyon里昂分部开发)已经在游戏的测试方面增加了双倍的投入,同时《掠食》新作这款游戏也是把PC平台作为首要开发平台。
“我们非常自信,”Colantonio表示。“首先,游戏并不是我们最初那样首先在主机上开发,然后在最后突然把游戏移植PC平台。游戏就是从PC平台开始的,游戏开发时就是这么运作的。”
同时据GameSpot介绍,《羞辱2》的开发使用的是Arkane自家的引擎Void engine,而此次《掠食》新作的开发使用的是CryEngine 3引擎。
当然Colantonio也表示,虽然他们比之前的《羞辱2》增加了两倍的测试投入,但是由于玩家的PC配置非常多样复杂,所以游戏可能后续还需要进一步的测试优化,但目前他们非常自信游戏的PC版能有一个不错的优化。
《掠食》新作是在原本的《掠食2》被取消后,重启开发的一款游戏。之前游戏的PC版也公布了配置要求。游戏将在5月5号正式在PC、PS4以及XboxOne平台发售。目前游戏PC在国区Steam平台的预售价为199元。
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