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《信长之野望:大志》更多详情 新进化特色带来新体验

编辑:瑞安网 来源:其他 发表时间:2017-05-04 03:13 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 光荣公司已在日前,正式发表了历史模拟战略游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望:大志(Nobunagas Ambition: Taishi)》。本作为1983年系列初代发售以来的第15代作品。游戏预计会推出中文版,对应平台为PS4/PC。 做为历史模拟游戏的先锋,

光荣公司已在日前,正式发表了历史模拟战略游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望:大志(Nobunagas Ambition: Taishi)》。本作为1983年系列初代发售以来的第15代作品。游戏预计会推出中文版,对应平台为PS4/PC。 做为历史模拟游戏的先锋,

  光荣公司已在日前,正式发表了历史模拟战略游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望:大志(Nobunagas Ambition: Taishi)》。本作为1983年系列初代发售以来的第15代作品。游戏预计会推出中文版,对应平台为PS4/PC。

《信长之野望:大志》更多详情 新进化特色带来新体验

  做为历史模拟游戏的先锋,《信长之野望:大志》除了继承前作《信长之野望14:创造》所保留的系列传统之外,还新增了更加进化及挑战新要素的主题。

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  最棒的战略性

  「志系统的导入」

  本作导入了系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。

  在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。

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  最棒的策略较量

  「模拟AI的变革」

  本次的「志系统」对于武将的决断也产生很大的影响。武将们拥有对应各自的「志」的未来规划及价值观,即使处于相同状况之下,也会因为各自的「志」而使得判断产生变化。比方说于外交时,不仅仅依据国力差异或友好关系而进行判断,还会考虑为了达成「志」而决定是否结成同盟等的判断。

  也就是说,并非仅依据目前的状况进行判断,而是挑战在考虑「志」所描绘的背景下,做出判断的全新模拟游戏AI创作。

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