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第五人格祭祀怎么玩 第五人格祭祀天赋(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2021-08-24 13:48 人气 | 查看所有评论

导语:导语:小天赋带什么,也要看个人的习惯,有的玩家喜欢带一点铺助性质的,比如祭祀带上医者,增加祭司的摸人速度,有的玩家带上搏命,会点单弹,增加自己的牵制能力,所以来说小天赋对于祭祀来说也是不固定的。 天赋

导语:小天赋带什么,也要看个人的习惯,有的玩家喜欢带一点铺助性质的,比如祭祀带上医者,增加祭司的摸人速度,有的玩家带上搏命,会点单弹,增加自己的牵制能力,所以来说小天赋对于祭祀来说也是不固定的。 天赋一推荐

小天赋带什么,也要看个人的习惯,有的玩家喜欢带一点铺助性质的,比如祭祀带上医者,增加祭司的摸人速度,有的玩家带上搏命,会点单弹,增加自己的牵制能力,所以来说小天赋对于祭祀来说也是不固定的。

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

天赋一推荐加点 

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

大心脏+搏命+单弹+自愈

大天赋

大心脏 搏命

大心脏是每个求生者必须带的天赋,而祭司的牵制能力本就不俗,这时我们可以舍弃双弹,带上搏命,使化身为救人位。

小天赋

单弹 自愈

带上单弹的原因是为了增加祭司的牵制能力,是为了预防祭司的井盖在辅助队友之后没,没有井盖的情况下,增加祭祀的牵制能力,自愈也是求生者必带的一个天赋。

相信看过我的攻略小伙伴们已经对制造天赋看烂了吧,这套天赋的确是比较万能,几乎适合所有的求生者,但前提是队内救人位比较少,其对自己溜鬼有信心的小伙伴们带,因为这套天赋没有双弹,只有单弹,保命的天赋相对来说是比较少的。

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

天赋加点二推荐

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

双弹+大心脏+不屈不挠+医者+自愈

大天赋

双弹 大心脏

大心脏是求生者必带的天赋,而带了双弹的原因是为了增强祭祀的保命能力。

小天赋

不屈不挠  医者   自愈

小天赋大多是按祭司的习惯来点,我一般带上不屈不挠和医者,因为不屈不挠可以增加倒地速度自愈,配合上祭司的特质简直是无敌的存在,然后我再带上医者,增加治疗队友的速度,增加团队效益,这套小天赋既能增强,也能辅助队友,所以来说我是非常喜欢用这套天赋的。

小天赋也可以按照个人的爱好来换,但是我还是建议在不屈不挠,假寐,医者和愈合这几个天赋中选,因为这几个天赋对祭司的效益都很高。

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

四、进阶玩法

祭司的进阶玩法大多都跟井盖差不多,因为祭司主要特质就是井盖。

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

首先我要替没有上手祭祀玩家的小伙伴们避一个雷,祭司的井盖很多玩家都是白给,为什么呢?因为有很多玩家开局就会在自己修的电机附近打上一个洞。开局把自己手上的洞全部用光,但是你打个洞,你有效益也就算了,是这洞大多都是白给的洞,因为这个洞。非但没有给监管者拉开很长的距离,反而给监管者拉近了距离,举一个例子。

比如说我现在在圣心医院的鸟笼修电机,(具体情况看下面这张图)医院鸟笼窗户旁边的那堵墙放上一个井盖,屠夫来了,直接穿过井盖,这样屠夫省了一段路程,而你也浪费了一个井盖,屠夫这样就跟你拉近了距离。 

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

这个例子是不是很真实,所以来说,玩祭祀洞不要轻易交,祭祀玩家基本常识就是,屠夫不跟你有很近的距离,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井盖可以穿过墙壁,可以上下移动,所以这就导致了祭祀在某些地图某些点牵制能力是非常强的。

最典型的就是圣心医院,医院楼层有两层,而且里面的结构非常复杂,祭祀一旦进入圣心医院,牵制能力会大幅度增强。

最典型的下面这几张图片所示 

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

这个洞可以直接从小木屋或者女神像到小木屋之间的废墟里转进来,然后放一个井盖直接到达鸟笼,而且这个洞还很长,监管眩晕时间也会比较长一点。    

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

这个点可以直接从医院小门转到到医院大门,并且可以从小门的楼梯转点到二楼。 

【 攻略创作】第五人格攻略角色篇——祭司

这个点可以来说对于监管者都是非常头疼的,因为祭司从二楼直接打洞下去,下去之后动的尽头正好是一块板子,屠夫穿过这个洞,必定要吃一块板子,而且眩晕时间可以给祭祀很长的转点时间。

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