原神雷主值得培养吗 雷主强不强
导语:原神稻妻版本开放后,我们的主角拥有了第三个雷属性形态!喵喵这给大家出一期雷主的攻略,攻略较长请耐心观看!(实在耐不住就重点看加粗的字哒~*( )*) 目 录 一、天赋详解 二、命之座详解 三、武器搭配推荐 四、圣遗物搭配推荐 五、队伍搭配思路 一、天
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原神稻妻版本开放后,我们的主角拥有了第三个雷属性形态!喵喵这给大家出一期雷主的攻略,攻略较长请耐心观看!(实在耐不住就重点看加粗的字哒~*⸜( •ᴗ• )⸝*)
——————— 目 录 ———————
一、天赋详解
二、命之座详解
三、武器搭配推荐
四、圣遗物搭配推荐
五、队伍搭配思路
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一、天赋详解
(一)普通攻击·异邦惊雷
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
身为单手剑角色,雷主普通攻击和重击倍率都相对较低,6级时重击倍率也仅有169.5%。其次,雷主在队伍中充当脱手辅C,使用普攻的情况少之又少,因此无需升级普攻。
(二)雷影剑
斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成雷元素伤害,命中敌人后,产生一个雷元素微粒,并在命中时的位置留下丰穰勾玉,初始至多产生2枚丰穰勾玉。
丰穰勾玉:
角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果:
·恢复元素能量;
·吸收后6s内,提高元素充能效率。
再次施放技能时,会清除之前产生的丰穰勾玉。在战斗中记得及时吃掉产生的丰穰勾玉,用祭礼剑的小伙伴更应留心。
雷影剑产生的丰穰勾玉是雷主给队友充能的重要手段之一,我们可以跟怪贴脸放技能,以致更多雷影命中敌人,从而留下更多丰穰勾玉,勾玉的形成需2s,完成有时间切其他角色,不用担心雷主自己吃到勾玉。每个勾玉给队友回复的元素能量是固定的,不受角色元素充能效率影响,只随技能等级提高,7级时达达到最高,每个勾玉能回复4点能量,所以雷影剑升到7级就够了。
勾玉提供的充能buff只会对吸收角色生效(吃到buff的角色身上会围绕着紫雾),战斗中我们可以切不同角色分别吃到勾玉来增加全队充能。勾玉有15s的存在时间,可以先吃一个,6s后再吃一个,保证全程都有充能buff。
记得先吃勾玉再放技能,就可以轻轻松松把能量充满。
(三)雷轰电转
唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成雷元素伤害。
雷霆绕身:
当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害。威光落雷是吃快照机制的。
威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。每0.5秒至多产生一次威光落雷,
落雷会对普攻或重击命中的至多三个敌人造成伤害,造成的伤害中仅有一个可以暴击。
这是雷主的核心技能,80能量的脱手技能,配合站场角色的普攻和重击可频繁为敌人挂上弱雷,同时还未站场角色恢复能量。相比于同类的北斗大招雷主大招的持续伤害倍率仅是北斗的1/3,这意味着这个技能并不适合用基础伤害进行输出,更适合配合普攻、重击能挂元素的主C打元素反应,而且落雷是弱雷不会抢掉主C和其他反应工具人的反应,再加上落雷都是后手就不用烦恼担心谁带精通了。
该技能更重要的作用是为站场角色恢复能量,雷主大招回复能量的量同勾玉一样,也是仅仅受技能等级影响,7级时达到最大,因此这个技能也是升到7级就够了。除去技能释放动作僵直的1s,大招期间一般能触发14~17次落雷,也就是说7级时能为站场角色提供14~17点能量。
(四)转瞬的迅雷
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