第五人格病患怎么玩 第五人格病患攻略(3)
导语:导语:化险为夷+回光返照 回光返照就是我们常说的大心脏,配合压机操作可以让求生者在倒地后瞬间恢复行动能力,是所有人必带的一点天赋。 化险为夷则是我们常说的搏命,可以在救下队友后为其套上一个篮圈(吃刀后
导语:化险为夷+回光返照 回光返照就是我们常说的大心脏,配合压机操作可以让求生者在倒地后瞬间恢复行动能力,是所有人必带的一点天赋。 化险为夷则是我们常说的搏命,可以在救下队友后为其套上一个篮圈(吃刀后变成红
化险为夷+回光返照
回光返照就是我们常说的大心脏,配合压机操作可以让求生者在倒地后瞬间恢复行动能力,是所有人必带的一点天赋。
化险为夷则是我们常说的搏命,可以在救下队友后为其套上一个篮圈(吃刀后变成红圈)持续20秒,期间无论被攻击多少次救人的和被救的人都不会倒地,所有伤害将在效果结束(二十秒后)结算,可以拖延监管者的时间,也可以配合回光返照使用。在吃一刀红圈后开机,效果结束后会是半血。但如果吃了更多伤害(≥一刀),则效果结束后直接倒地,需要慎用。
【小天赋】
两点膝跳反射+自愈
可以完美分配剩余所有的天赋点,保证病患拥有一定的牵制和转点能力。
2.操作细节
①很多小伙伴可能不知道病患如何二次弹跳,其实很简单。需要我们的方向摇杆和视角配合操作,保持方向摇杆向前,视角转动的想跳跃的地方即可,就像这样:
大家注意看我的触屏记录,就可以发现确实是这样的。
②钩爪是可以蓄力使用的,蓄力使用时移速会略微降低,但出钩和收钩的前后摇都会略微减小,钩爪的飞行速度也会加快,下面放一组动图给大家看一下:
可以看到,蓄力时钩爪的飞行速度,出钩前摇,收钩后摇都比未蓄力快,在一些情况下使用蓄力出钩可能会有奇效哟!
3.对局思路
①牵制位(无心理学家)
开局如果监管者没有抓自己就安心修机,当监管者来抓自己的时候灵活使用钩爪进行一个牵制,节省使用。如果是后期控场监管者,省下的钩爪可以让自己灵活游走在电机间(小三连),对监管者进行一个反制。开门战如果手上还有钩爪,可以选择去吸引监管者的注意力,对其进行牵制。开门后(看队友信号——压好密码机了)往门那边带,用钩爪跳出门外。
②救人位(有心理学家)
因为病患的官方定位是牵制位,所以队里肯定会有一个救人位。开局我们先修机,监管者追我们就进行一个牵制,不追的话就安心修机。如果心理学家倒地,可以选择发信号告诉救人位自己前去救援。如果监管者半路拦截/路程较远,不要吝啬钩爪(最少留一个。用它躲避监管者/赶路,然后救下队友。正常情况下心理学家倒地应该已经开了两台,救人位一台大遗产。当你救下后局势应该是剩余两台机,一台救人位的,一台另一个队友的,由于救人位大都有修机debuff我们可以根据信号去补救人位的电机,让他进行二次救援。二救下来后,场上电机应该已经压好了。在心理学家吃一刀后亮机,去开门。如果小心一手监管者底牌切传送,开门时视角朝向高处的障碍物,出现白色标志为宜,在监管者传送过来时用钩爪迅速逃离,进行牵制。为其他队友争取开另一个门逃生的时间。
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