第五人格园丁技能加点 园丁怎么玩(5)
导语:导语:重点来了 园丁很聪明,在往大门废墟转的时候,知道夫人的镜子CD快结束了,直接翻过去夫人放镜子肯定会直接倒地,于是大龙很机灵,先开了一个盾再去翻窗,这样保证翻窗后不会直接被红夫人秒,还可以继续牵制。
导语:重点来了 园丁很聪明,在往大门废墟转的时候,知道夫人的镜子CD快结束了,直接翻过去夫人放镜子肯定会直接倒地,于是大龙很机灵,先开了一个盾再去翻窗,这样保证翻窗后不会直接被红夫人秒,还可以继续牵制。 这一
✘重点来了☞园丁很聪明,在往大门废墟转的时候,知道夫人的镜子CD快结束了,直接翻过去夫人放镜子肯定会直接倒地,于是大龙很机灵,先开了一个盾再去翻窗,这样保证翻窗后不会直接被红夫人秒,还可以继续牵制。
这一点非常值得我们学习,不要盲目地乱开护盾,这样只会浪费护盾,要学会卡监管技能或交互来放盾
✘还有一个细节☞开局大龙是出生在沙包废墟的 ,一开始是在沙包废墟中规中矩地进行牵制的,在吃了一刀后很聪明地接住受伤加速和板弹往大门角落拉,两个对角点能拉开很大的距离。而且开局也可以看到,大门那个点是没有人修机的,大龙在吃刀后的第一时间就想着原理遗产机,往角落、不干扰队友机子的地方倒。这一点意识很值得我们学***龙倒在角落之后皮皮就很被动了,没有镜子就没有办法干扰机子了,再加上前面大龙疯狂拉距离拉了一个对角线,从开局到大龙上椅,已经开了两台机子了。这就是为什么牵制和倒地不要往队友遗产机倒的原因——在没有监管干扰机子时,求生者的修机进度是相当快的
园丁被救下来之后打出搏命,第一时间又往工厂角落拉距离,守墓人也第一时间远离防止双倒再接着去补四合院的机子,甚至守墓人为了防双倒还果断地交了一个铲子。如果守墓人双倒了,调香要救人,冒险家再修其他的机子,四合院的机子就没人补了,那就会差一台机,所以救人千万不要吃双倒(机子压好除外),哪怕牺牲一两个道具也尽量别吃双倒
然后是二救,这里小铁也非常细节
他事先在工厂里离椅子还有一段距离时,先放了一个香水防皮皮的闪现,否则,在这个距离吃了一刀后明显是跑不到椅子那去的,而皮皮擦完刀一个镜子就能抬到椅子那去,这样就有可能就不下来人。所以小铁求稳先放了一瓶香水,可以说相当细了!
被救下来之后 机子快要压好了就要替上挂飞的人扛刀,保证机子能压好
但在调香扛到刀倒地后冒险家并没有选择第一时间开机,而是摸了一下机子又松了。这里我个人推测是防止开完机子后调香被秒夫人一个镜子又把上挂飞的园丁给秒了。要知道,开门战在场三人和在场四人是截然不同的 所以冒险家没有第一时间开机应该是为了保护上挂飞的园丁的。当然,这只是我个人猜测。
再到后面冒险家来救人,守墓人压机,皮皮也是凭借一个远距离精准镜像把上挂飞的园丁给秒了,这时直接开机应该也是为了保护上挂飞的园丁,防止皮皮镜像转过去挂飞园丁。
开完机子后守墓去贴门,园丁上挂飞不适合贴门,于是大龙很聪明就在废墟卡着,冒险家则在大门卡监管,防止皮皮底牌传送门开了之后园丁才向门贴,冒险家也往地窖方向跑。不得不说,皮皮的意识也很强,知道有人在卡他,耳鸣消失之后第一时间往地窖点派人,果真看到了正准备苟地窖的冒险家。然后皮皮也十分果断、明确,直接闪现带走冒险家,这把明确只放飞两个打个平局,倒地之后挂上也不贪园丁了,很稳
最后双方打了一个平局,整个对局十分精彩
小结一下:开局园丁牵制其实并不很优势,但大龙就凭借自己的天赋和特质与监管跑马拉松拉距离,再倒在角落,最低程度地干扰了队友的机子,所以尽管牵制时间不长,但机子进度很快,为最后的平局奠定了基础。
除了大龙,皮皮、小铁、妹克、卡梦这几个人在这局的意识也是值得我们学习的。不得不说,ZQ这个队伍实在太细了!当然,皮皮作为老屠皇也很细!都值得学习
特别是大龙的牵制思路与卡盾的意识,非常值得我们学习,他这个园丁就是一个标准局园丁了 牵制的时间不长但能打出很好的效果,非常适合牵制流园丁玩家学习、借鉴、参考,特鄙是大龙的整体牵制思路!新手就是需要学习这种思路!还有大龙的细节卡盾,每个园丁玩家都值得去钻研、琢磨。
【注意事项】
☞园丁开局有50s的护盾,这个护盾持续时间是可以在左上角↖的状态栏查看的。一定要注意护盾的时间,不然护盾消失之后在一个不好牵制的点只会白给一刀。可以点击图标再具体查看护盾
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