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《全面战争三国》好玩吗 试玩评测分享(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-07-16 17:38 人气 | 查看所有评论

导语:导语:除却将领类型外,本作还通过具有中国文化色彩的五行系统来替代一般战略游戏中的武力、统帅等能力数值。五行中的金、木、水、火、土分别对应专精、决心、智谋、本能、权威五项能力,对于玩惯三国志或者信长之

导语:除却将领类型外,本作还通过具有中国文化色彩的五行系统来替代一般战略游戏中的武力、统帅等能力数值。五行中的金、木、水、火、土分别对应专精、决心、智谋、本能、权威五项能力,对于玩惯三国志或者信长之野望系

  除却将领类型外,本作还通过具有中国文化色彩的五行系统来替代一般战略游戏中的武力、统帅等能力数值。五行中的金、木、水、火、土分别对应专精、决心、智谋、本能、权威五项能力,对于玩惯三国志或者信长之野望系列的玩家,我以统帅、武力、智力、政治、魅力这样的形式说明相信大家更容易理解。五行对武将的军事、内政能力以及兵种相克都有极大的影响。而角色的五围还会受装备、坐骑、特性、称号等多项数值影响,所以每局游戏将领属性也会有所差异,这样的系统非常新颖,也很值得玩家研究。

  不过相对于数值系统,武将的形象却不那么丰富,诸如貂蝉、鲁肃等知名人物还使用的是大众脸。此外,游戏中会生成不少随机路人,到中后期这些名字千奇百怪的路人甲乙丙成为势力首领找玩家谈判时,整体的历史感难免会打个折扣。

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  【发挥稳定的内政系统】

  《全战三国》的战役模式提供了许多势力供玩家选择,除了经典的魏蜀吴御三家外,还有袁绍、袁术、公孙瓒、孔融、张燕等4个阵营14个势力。每个势力除了有上文提到的特殊兵种外,还具有各自特有的势力特性、建筑和显赫之人。例如曹操势力的特性是信誉,影响外交关系、可引发动势力间的战争;特有建筑军屯、屯田则符合历史上曹操大规模兴办屯田的历史记载,虽说游戏的可选势力不会像三国志系列那样丰富,但截然不同的兵种、特性、建筑保证了每个势力玩法的独特性,加上事件选择、初始势力形式的变化,每一局游戏都具有非常高的随机性和变数,令玩家能够有持续游戏的动力。

  本作的改革系统也就是以往的科技树,科技树大致可以分为农业、工业、商业、军事、外交、人事几个分支,乍看之下比较复杂,不过不同分支都有固定的分布区域和颜色,确定路线后玩家只要逐步攀升就好,整体而言除却精致的桃花背景外,本作的科技树系统并没有太亮眼的地方,所有势力的科技树都相同,也没有各自的特有科技。

  城市建设上和之前的《全战战锤2》类似,主城和周边提供特定资源的次级城镇组成了郡国的概念。次级城镇根据提供的资源可分为畜牧场、农场、渔港等等。玩家仍是要根据人口、粮食、经济、军事这几个常规项目进行规划。围绕、结合势力特有的建筑、兵种进行建设是一个不错的选择方案,当然玩家也要学会因时制宜,在军粮补给、军队开支、人口增长等几方面上做到平衡,例如毫无节制的攻城掠地就未必是件好事,这可能会导致粮食跟不上人口增长的速度,出现越打越穷的局面。

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  除却基本的内政建设外,游戏中还能指派特定的武将执行任务来提高势力的各项收益。执行任务带来的收益还算不错,但是任务栏位置放得较偏,提示不太直观,而且经常点击菜单安排武将执行任务的操作,也会让人觉得繁琐,导致这个系统的存在感不算很高,如果能在完成任务后自动出现菜单提示是否重复任务的选项,这样既能简化操作,也不至于让玩家遗忘。

  【评测总结】

  不论是在《全面战争》系列还是在战略游戏中《全面战争:三国》都足以被视为一款值得铭记的经典作品。恢弘的战场设计,考究的历史设定,丰富的三国人物、多元化的势力玩法都让这款游戏熠熠生辉。新出的演义模式能让玩家轻松体验到一夫当关,万夫莫开的快感也是一大亮点。不过游戏的优化方面略有瑕疵,载入时间也相对冗长。

  不过整体瑕不掩瑜,对于喜爱三国和战略游戏的玩家而言,《全面战争:三国》无疑是今年最不容错过的饕餮大作。

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  以上就是小编给大家带来全面战争三国试玩评测分享,想必大家都了解了吧。

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