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《机动战士高达:激战任务2》beta测试版试玩流程图文攻略(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-05-18 19:01 人气 | 查看所有评论

导语:导语:前面有提到,这一系列的诉求是真实军武风格,因此MS的行动非常厚重,这也反应在战斗中的行动抉择上,毕竟光束军刀或电热斧一次劈砍就需要数秒钟时间重新充能,光束步枪或机砲弹匣打光更是要花费十几秒的时间

导语:前面有提到,这一系列的诉求是真实军武风格,因此MS的行动非常厚重,这也反应在战斗中的行动抉择上,毕竟光束军刀或电热斧一次劈砍就需要数秒钟时间重新充能,光束步枪或机砲弹匣打光更是要花费十几秒的时间重新充

  前面有提到,这一系列的诉求是真实军武风格,因此MS的行动非常厚重,这也反应在战斗中的行动抉择上,毕竟光束军刀或电热斧一次劈砍就需要数秒钟时间重新充能,光束步枪或机砲弹匣打光更是要花费十几秒的时间重新充填,如果不谋定而后动,只鲁莽地冲上前乱砍乱打一通,一下就会弹尽援绝落入险境,而且很难挽回。最好是与队友彼此掩护,随时记得抽空重新填弹。此外,驾驶员还可以下机维修MS,但因为空档大、风险高,更需要队友的掩护来营造后方空间。

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  据点或中继点只能透过驾驶员来破坏或夺取,但驾驶员状态非常脆弱,很容易会被MS杀死。因此如何妥善分配我方队员分头执行战斗任务与据点破坏/压制任务,就成了致胜的关键。成功压制中继点或破坏敌方据点都能获得大量的分数。而且驾驶员还能从中继点呼叫超强力的支援砲击,横扫指定范围内的敌机。比起一昧驾驶 MS 杀敌来说,压制据点的策略能更有效获得分数。

  驾驶员可以在中继点请求砲击支援。

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  强力的光束砲击会扫荡一直线范围上的敌人。

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  战斗结束后检阅两队的积分与个别玩家的表现。

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