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《重装机兵XENO》试玩流程图文攻略 战斗改造收集系统图文详解(10)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-04-23 07:01 人气 | 查看所有评论

导语:导语:在战斗当中,ET 护盾的剩余量会以SP(シールドポイント)的形式显示出来,当 SP 归零后还遭受敌人攻击,就会直接击中车辆本体,可能会造成装备的兵器破损。在构成车辆的零件当中,如果车身毁损的话,里面的角色

导语:在战斗当中,ET 护盾的剩余量会以SP(シールドポイント)的形式显示出来,当 SP 归零后还遭受敌人攻击,就会直接击中车辆本体,可能会造成装备的兵器破损。在构成车辆的零件当中,如果车身毁损的话,里面的角色就会被

  在战斗当中,ET 护盾的剩余量会以“SP(シールドポイント)”的形式显示出来,当 SP 归零后还遭受敌人攻击,就会直接击中车辆本体,可能会造成装备的兵器破损。在构成车辆的零件当中,如果车身毁损的话,里面的角色就会被丢到战场上,所以要随时注意 SP 的剩余量。

  零件受损情况会以“OK”、“破损”、“全损(大破)”等,三种不同状态来显示。破损的零件会有一定机率发生动作不良,全损之后就完全无法使用。

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  塔里斯一行人搭乘的车辆,其最基础的部份就是“车身(シャシー)”,加上动力来源“引擎(エンジン)”,以及能对敌人发动攻击的“兵器”,由这三种要素构成。

  在战车当中实质上等于是“战车 HP”的 SP,是由车身持有的“固有 SP”,加上引擎出力决定的“ET 护盾”合计值,减去搭载兵器重量后决定。也就是说只要搭载高出力引擎,并且尽可能抑制兵器重量,就可以获得更高的 SP。由于高性能的兵器通常也都有一定重量,所以在改造时必须要考虑到攻击和防御的平衡性。

  一台车辆通常只能搭载一具引擎,但只要改造车身加入“双引擎(ダブルエンジン)”特性,就可以搭载副引擎。除了可让积载重量增加,还有只要搭载同型引擎就会提升性能的引擎存在,思考引擎组合也是很重要的关键。

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  车辆上可以搭载的兵器,大略能区分为三个种类。装弹数和攻击力平衡性佳的“大砲”、威力不高但重量轻而且弹数无限的“机鎗”,以及性能特异但情况合适就会发挥出极强威力的“S-E”。

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