《神舞幻想》战斗系统深度评测 无伤秒祸天打法分享(7)
导语:导语:举例说明:东极国拿神丹之前,不建议把夕羽的剑阵1点到剑阵2。若是点到2,要想4回合或5回合(多施放一次加速技和拿雨落繁星)触发3神援,很难操作,得牺牲回合或用弱点针。第一颗神丹优先给望舒的剑阵高弱点技能
导语:举例说明:东极国拿神丹之前,不建议把夕羽的剑阵1点到剑阵2。若是点到2,要想4回合或5回合(多施放一次加速技和拿雨落繁星)触发3神援,很难操作,得牺牲回合或用弱点针。第一颗神丹优先给望舒的剑阵高弱点技能,刚好
举例说明:东极国拿神丹之前,不建议把夕羽的剑阵1点到剑阵2。若是点到2,要想4回合或5回合(多施放一次加速技和拿雨落繁星)触发3神援,很难操作,得牺牲回合或用弱点针。第一颗神丹优先给望舒的剑阵高弱点技能,刚好能有一回合打出250%弱点,加上2点傲狠就行。
【4.回合判定】
回合判定由当下回合我方人员的总速度决定,
⑴在场3人员与援助人员速度之和。
⑵在场人员的速度是当前回合所使用的面板下的速度。
⑶电光火石的回合数取决于敌方回合数,且敌方回合数可能不是整数。比如我方未用加速技能4回合获胜没拿到电光火石,但用了加速技能的4回合就拿到了(期间敌方都只出手了一回合)。
【5.主武器副武器面板的应用】
主武器用全速武器与灵魂,技能用日常集剑阵技能与辅助技能。
副武器用高攻武器与灵魂,技能用输出技能。
一切为了抢回合判定以及爆炸输出。
【6.装备攻击与增伤的关系】
“攻击”与伤害输出的是呈非线性增长的,越来越高。
于是,“增伤”和“攻击”的换算大约是:总攻击力*增伤百分比*0.6(非线性增长的影响)=攻击.
P.S:假设攻击为N,增伤0,打出4000伤害。那么攻击为N,增伤20%,则打出4800伤害。
【7.暴击伤害】
技能正常伤害1000,暴击伤害40.
那么打出暴击后,伤害为1400.
望哪位补充一下暴击几率与什么属性有关。
【8.攻击BUFF加成】
群溅血、自嗑溅血、南斗BUFF、正太BUFF、弱点针125%*2,
测试后大约为:
(150%、150%、150%、100%、250%)+100%=900%伤害。
所以打BOSS时比起“2技能+输出”,还是多一个BUFF来得攻击高。
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