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《绝地求生大逃杀》上手难吗?操作按键设置玩法新手基础攻略(5)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-01 17:50 人气 | 查看所有评论

导语:导语:同时提供一下思路,借用一点心理,当航线从下往上飞时,大部分人的视线是顺着航线往上看的,这就意味着航线下方的人相对上方会少很多,然后结合跳伞的选择,可以落地找车去远远的资源点发育,这样会避开前期

导语:同时提供一下思路,借用一点心理,当航线从下往上飞时,大部分人的视线是顺着航线往上看的,这就意味着航线下方的人相对上方会少很多,然后结合跳伞的选择,可以落地找车去远远的资源点发育,这样会避开前期的很多

  同时提供一下思路,借用一点心理,当航线从下往上飞时,大部分人的视线是顺着航线往上看的,这就意味着航线下方的人相对上方会少很多,然后结合跳伞的选择,可以落地找车去远远的资源点发育,这样会避开前期的很多交火。

  反之亦然

  喔,还有被人打了的应对。不要趴下,不要趴下,不要趴下,说三遍,我看我媳妇儿一被打就趴下真的无奈。这个时候在判断出大概的方向后(不需要特别精确),迅速的找一个最近的掩体(例如反斜坡,树,石头,围墙,房子),利用蛇皮走位跑过去,在跑动中听枪声的具体位置(边跑边按Alt回头看火花),然后给队友报点并移动位置到对方无法击中你。在掩体后按Alt或者通过倍镜寻找敌方位置,注意不要露出太久的时间,确定后和队友商量是否反打,如果不打的话,请果断封烟跑路。

  关于如何寻找敌人的位置:

  一般通过枪声判断方向,然后看附近的弹孔和对面的枪口火花,如果还找不到,就用高倍镜观察枪声方向的掩体是否有人,或者让队里有高级防具的人露一下身位吸引对面开枪。

  刚才是被人攻击的情况,如果是你发现了敌方的行踪,首先不要开枪,先给队友报点,合理的报点应该是方向+远近+敌方的掩体+你看到的人数,比如nw330近点房区围墙后有一个人。和队友交流后,决定是否交火,要打的话,请优先集火对面一个人,比如对面的三级头(三级头一般是队里狙击手),让对面瞬间倒地一人后,我方狙击手架枪,突击手则可以摸近点或是绕侧身,配合队友完成交叉火力,这样打很实用,要避免长时间远距离互架,不但 浪费药品,还容易引来偷屁股的小狗子。

  击杀对面后快速舔包,舔包也不要一动不动,按wasd进行小幅度的移动,既不影响舔包,还能避免被第三队爆头。

  关于进圈,常见的一般就两种,卡毒边和提前占点。

  卡毒边的好处在于能够拦截到进圈的小可爱,在对面辛辛苦苦跑到圈边血量不满的情况下,将对面击杀,获取战利品,同时这样能够保证自己的屁股是没有人的,但这样做的缺点就在于,因为卡毒边的原因,安全里的优势位置大多已被占据,一个搞不好就会被架在下一个圈外。所以推荐有车的情况下再卡毒边。

  提前占点是比较稳妥的方法,在安全区刷新后,直接开车进圈,占据有利位置,并不断重复这一过程。这样做会让己方处在一个天然的优势,缺点就在于,选择的位置可能已经有一队人埋伏好了,过去就是一场恶战。

  对了,切记,如果在没有车的情况下,尽量少打比你们更靠近安全区的人,一旦你们没有消灭掉对面,迎接的将会是对面在安全区里的死架。

  在决赛圈里,尽量保持自己的能量足够(一半以上嘛),同时减少暴露自己位置,通过听枪声判断剩余人的方位,远处的人不用管,近点的人先清理掉,如果不是非常缺少什么东西,就别去舔包了。

  善于使用手雷,决赛圈里的手雷就相当重要了,当你被敌人架住,扔个手雷没准就解决了问题。

  如果面对天谴圈,不要慌,等到毒圈还有10多秒收缩时,能量打满,封烟,跑。或者趁前方的人在和别人交火时,确定一条有掩体的路线,通过绕背坡等方式一个掩体一个掩体的前进,但走的时候不要四个人一起走,互相错开,避免被人发现后四个人躲在一个掩体后面的尴尬场景,同时这样后面的队友还能给前面的人架枪,分担压力。

  天命圈就很舒服,四个人占据四个方向,交叉火力打靶吧,但还是要注意周围哦。

  四排吃鸡很重要的几点就是:1.减少减员 2.团队配合 3.团队行动力 4.合理分配物资

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