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《王国:新大陆》游戏机制详细介绍

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-08-31 01:19 人气 | 查看所有评论

导语:王国新大陆这款游戏大家对他的游戏机制都了解么?今日小编就为不太了解的小伙伴带来了游戏机制详解,感兴趣的你赶紧跟小编一起来看看机制到底如何吧! 游戏机制详解 红月 一局游戏周期性的触发或者在你摧毁传送门后触发,红月的怪物会很强力,切忌连续推两

导语:王国新大陆这款游戏大家对他的游戏机制都了解么?今日小编就为不太了解的小伙伴带来了游戏机制详解,感兴趣的你赶紧跟小编一起来看看机制到底如何吧! 游戏机制详解 红月 一局游戏周期性的触发或者在你摧毁传送门后触发,红月的怪物会很强力,切忌连续推两

  王国新大陆这款游戏大家对他的游戏机制都了解么?今日小编就为不太了解的小伙伴带来了游戏机制详解,感兴趣的你赶紧跟小编一起来看看机制到底如何吧!

  游戏机制详解

  红月

  一局游戏周期性的触发或者在你摧毁传送门后触发,红月的怪物会很强力,切忌连续推两座传送门

  抉择

  你的建筑周围不能有树挡着,但流浪者营地两边必须有1棵树,没有营地就意味着没有后路,这个游戏充满抉择,这是其中之一

  升级

  基地升级不是随时升级的,有0-1天的冷却时间,等级越高的城堡冷却时间越长,木质建筑需要激活科技才能继续升级,石头城堡建造完毕自动把外墙升级为初级石墙(升级科技之后建造石头城堡会把原来的木头墙替换为初级石头墙)

  前线

  两侧的最外墙称为前线,夜晚来临时你的单位会退回到前线内,躲在墙后迎敌,但是,如果前线外有需要修理的目标,你的工匠会冲出去修理(送死),不过他们在遇到怪后会往回跑的,(跑不跑得过就是个问题了)在前线旁边的旗帜处花4金币命令一队士兵向该方向进攻,摧毁传送门之后就会返回,沿路攻击遇到的敌人

  被攻击的单位

  被小怪攻击的工匠会打掉锤子,可以被捡起,弓兵不掉东西,最后他们会变回中立的流浪者.骑士可以抵挡几次小怪的攻击并击退他们,你可以通过支付1金币激励骑士多坚持一阵.被巨人、飞行怪攻击的单位连尸体都不会留下,永远消失。

  进攻传送门

  你可以派兵摧毁小传送门(进攻必须有骑士带领,一队小兵由一个骑士和四个弓兵组成,不同小队根据这个小队的骑士配色区分)摧毁之后要尽快在小传送门废墟上建立自己的传送门,花1金币可以进行传送,如果目标降落地点足够大(空地,两边没有障碍),就可以在落点再次建立传送门双向瞬间传送,后期非常实用,冷却时间为半天(一昼或一夜)。

  对于隐居的小屋

  女巫的投石机很厉害,但攻击慢,需要保护(注意操作投石机的工匠无法进行其他活动),隐士可以多生成一队士兵(一骑士加4工兵)是一股不错的进攻力量,也可以冲锋带上船。面包坊简直就是为解决难民营地太远或者难民营地被传送门夹着的情况而生的。

  游戏机制介绍到此,希望以上内容能帮助到大家,有其他疑问欢迎给我们留言哦!

《王国:新大陆》游戏机制详细介绍

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