《文明6》4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览
导语:不少玩家都不清楚如何在文明6中开启地图编辑器,今天小编就为大家带来玩家龙光电闪分享的文明6开启地图编辑器方法一览,有需要的小伙伴们不妨点进来看看! 4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览 基于4号升级挡+DLC: 首先找到\Sid Meiers Civilization VI\
导语:不少玩家都不清楚如何在文明6中开启地图编辑器,今天小编就为大家带来玩家龙光电闪分享的文明6开启地图编辑器方法一览,有需要的小伙伴们不妨点进来看看! 4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览 基于4号升级挡+DLC: 首先找到\Sid Meiers Civilization VI\
不少玩家都不清楚如何在文明6中开启地图编辑器,今天小编就为大家带来玩家“龙光电闪”分享的文明6开启地图编辑器方法一览,有需要的小伙伴们不妨点进来看看!
4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览
基于4号升级挡+DLC:
首先找到\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,这个不用多说。
这个版本找不到
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
我们要找
function OnShow()OnInstalledModsTabClick(true);
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or not UI.HasFeature("WorldBuilder")) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
end
将从if到第一个end的内容删除或注释掉。注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
随后将目录 Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI 下,AppOptions.txt文件里,搜索 EnableWorldBuilder,将后面的参数改为1
p.s:
在\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\UI目录下,WorldBuilderMapTools.xml文件里的
TabControl ID="TabControl" Anchor="R,B"
把"R,B" 改成"R,T"即可把地图编辑器里面图块设定窗口的位置从右下改到右上,这样感觉地图被遮住的地方少一点,看起来舒服一些。
然后,地图编辑器设置城邦也是个麻烦事,我也是摸索了半天,后来有人告诉我在左上角点开一个宫殿图标打开玩家编辑器,然后添加AI玩家。需要注意的AI玩家必须连贯添加,如果添加完了,中间你删了几个,然后你再打开那个编辑器可能就会发现添加不了了,出现这种情况可能就需要重载地图。添加城邦“文明”那一栏要指定城邦的名字, 然后名字下面,时代上面,选city state这档。
城邦要在地图上设置初始地,在地图上选一个点,设置start position,选已经创建出来的城邦文明,或者选Random City State
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