《仁王》全流派详解
导语:其实仁王的流派区分并没有明显分界线,基本属于殊途同归。前期各流派的区分装备选择占小部分,加点及词缀选择占大部分。后期主要一点区分在于敏捷是A还是B。属于精力和霸体之间的抉择。今天小编为大家带来的是玩家Ellis已碎成渣分享的仁王全流派详解,感兴
导语:其实仁王的流派区分并没有明显分界线,基本属于殊途同归。前期各流派的区分装备选择占小部分,加点及词缀选择占大部分。后期主要一点区分在于敏捷是A还是B。属于精力和霸体之间的抉择。今天小编为大家带来的是玩家Ellis已碎成渣分享的仁王全流派详解,感兴
其实仁王的流派区分并没有明显分界线,基本属于殊途同归。前期各流派的区分装备选择占小部分,加点及词缀选择占大部分。后期主要一点区分在于敏捷是A还是B。属于精力和霸体之间的抉择。今天小编为大家带来的是玩家”Ellis已碎成渣“分享的仁王全流派详解,感兴趣的亲们快来看看吧!
全流派详解
阴阳流
虽然几度遭砍,但仍然是新手向最友好的流派之一。精华投入回报率相当大。
核心技能,选择优先级
1.护灵招来符
新手容易忽略的符术(有相同效果道具,但阴阳术0耗损),随着守护灵的解锁,很多守护灵的招灵效果相当好用,尤其适合用来上异常属性。参考4楼。
2.符术心得
提高能携带的符的数量。
3.封力符--剋金符
核心符术,减攻减防。封力在中后期因为道具栏位,术容量等问题一定会被舍弃,点一点前置即可。
4.心气清净法--净天地咒--结界符
结界符在对妖怪的战斗中实际上很好用,尤其是不擅长祓除常世的新手,后期可以考虑洗点舍弃。
5.各属性附魔符
有相同效果道具。以召火召水收益最高(根据套装有变化)。一般建议带与守护灵属性不同的附魔符一种即可。
6.通占符--昂灵符--夺灵符
曾经无限九十九的核心,持续时间长,有助于前期提高精华获得量和九十九释放次数。算是投资汇报高的符。缺点是占术容量大。
7.封气符--迟钝符
1.06之后迟钝符的持续时间变得相当短。对新手来说,没有实际这么友好,很多情况上完符还没来得及打几下效果就没有了。但仍然是相当重要的符,对怪的动作前摇有所了解之后,能在持续时间内打出相当客观的伤害。
8.修罗符
1.06遭砍,不适合新手,新手可选择刚力丹取代。
9.各被动及其他
到了这个阶段,相信各位一定已经对游戏有了自己的理解,不再赘述。护身符在刷1.06新任务无伤称号时有奇效,特此备注。把阴阳流写在最前是因为其实是没有单纯的阴阳流,符术可以融合到任何其他流派中。
另外一个阴阳流的核心是混沌异常。同时受到两种异常状态(火,水,雷,风,土)会直接气绝,且受到伤害增加。需要先叠满DEBUFF才会进入异常状态。
掌握好这一特性,对新手前期攻略BOSS有相当帮助。最简单的方法,使用容易上状态的守护灵召灵,武器附魔别种属性,砍砍就进混沌了。
霸体流
简单来说,在装备选择上以达到200坚忍度为优先(非完全霸体,但大部分怪的攻击不会中断你的攻击动作并造成硬直)。
优点缺点都很明显。优点自然是减少前期落命次数,在达到敏捷B之后输出也相对流畅。缺点是需要投入相当多的精华到收益很低的刚。只强调一点,才确认能达到敏捷B前,新手请不要执着坚忍度,相当影响游戏体验,砍几下就没精力了谁能忍...擅长残心的高手请无视。同阴阳流,能融合到其他部分流派中。
刚体流
霸体流派生流派。在达到霸体阈值之后无脑点体。优点是血多,无脑站桩输出,对新手很友好。缺点是不使用枪或没有体补正的其他武器时,输出疲软。
此流派的游戏体验并不好,且有相对长的真空期(前期要投入相当多的低回报精华)。需要一定的残心技术支持,不然可能出现断精力的情况。
实际上算是中后期的选择。配合斧头,锁链或者双刀(有站桩多段伤害武技)使用,会使游戏变得相当简单。
绝境流
以洗出各种绝境词缀的装备为主,配合部分的套装形成的流派。在进入绝境状态后会受到大量绝境词缀加成(高于一般属性),输出生存都有一定保障。
缺点是需要投入相当多的资源洗词缀,且在解锁朱雀前可能猝死。
解锁朱雀后,攻略任务时可使用多次九十九武器,降低难度。跟刚体流的适应性好。
背刺流
追求极限输出的选择。堆背后攻击伤害为主。生存向相对薄弱,不能贪刀。需要一定的技术支持。装备选择上围绕金吾套微调。在有一定装备基础后,配合装逼一刀斩有整个游戏最高的输出,能秒杀绝大多数有背的敌人,包括BOSS。
要点,了解怪物的动作前摇和真空时间,找背,高伤害武技输出。
忍者流
与阴阳流相对,几度增强。同属于降低游戏难度的有效辅助手段。
核心技能,选择优先级
1.手里剑术--苦无术
1.06更新后伤害倍增,从原先类似石头的尴尬定位一跃成为优先级第一。现在能造成相当客观的伤害。
对部分有浮空阶段的BOSS(杂贺孙一,飞缘魔,织田信长)效果拔群。对部分相对麻烦的妖怪(油伞妖,鬼火)效果也很好。
2.忍具心得
提高能携带的忍术的数量。
3.虎驱术;透波背刺--猫步术--透波术
过图神器,背板之后能跳过绝大多数敌人。大部分主线任务都能在2分钟内打完(除了几个有地图机制的图,但也能大量减少时间)。基本上各点1点就足够使用,投资回报率相当高。
4.盲目弹之术--撒菱术--菱钉弹之术--埋火
盲目弹的适性很不错,有助于绕背攻击,或在被围的情况下解围。
埋火是对付人形敌人的神器,需提前埋设,能把人形敌人炸倒地追击。但在技能书后半段,前期投资回报不大。可用部分守护灵取代。
5.烟雾弹之术--替身术
替身术是仁王中为数不多的防猝死手段之一,配合忍术奥义,可以作为绝境流的瞬发仙药使用。占术容量相对较高,请自行抉择。
6.假箭弹术--拾箭弹之法
有效提高远程武器续航。
7.刚力丹
修罗符被砍之后,地位渐高。适合新手,没有副作用。
8.各被动及其他
到了这个阶段,相信各位一定已经对游戏有了自己的理解,不再赘述。
忍者流属于速通以及跳怪的选择,适合刷制作书或素材。对BOSS攻略上帮助有限。
我个人使用的配装
以敏捷A为核心。输出连段流畅度非常高。没有固定的配装以及输出手法。优点是输出华丽。但特别容易死,需要大量练习。不推荐新手使用。
给新手的建议
各个流派对不同BOSS的攻略有优劣是一定的,但在熟悉BOSS之后无论哪种流派和配装都有各自的邪道打法。简单点说是,妖怪以打出混沌状态为最佳,人形以击倒追击为最佳。
部分机制BOSS(大百足,海防主主,巨大骷髅,八级大蛇)有各自不同的打法,版里帖子很多,少很补上。但从投资回报上看,前期咒,忍,灵的收益大于其他。可以优先考虑。
写在最后,幸运流
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