《小小噩梦》简单评测分析
导语:小小噩梦发行已经有一段时间了,但是不少玩家仍然处于观望态度,那么小小噩梦到底好玩吗?值不值得入手,今天小编就为大家带来小小噩梦评测分析,有需要了解的朋友们快来看看吧! 简单评测分析 写测评之前,我们先来聊一聊,游戏定价高的问题,日厂普遍的
导语:小小噩梦发行已经有一段时间了,但是不少玩家仍然处于观望态度,那么小小噩梦到底好玩吗?值不值得入手,今天小编就为大家带来小小噩梦评测分析,有需要了解的朋友们快来看看吧! 简单评测分析 写测评之前,我们先来聊一聊,游戏定价高的问题,日厂普遍的
小小噩梦发行已经有一段时间了,但是不少玩家仍然处于观望态度,那么小小噩梦到底好玩吗?值不值得入手,今天小编就为大家带来小小噩梦评测分析,有需要了解的朋友们快来看看吧!
简单评测分析
写测评之前,我们先来聊一聊,游戏定价高的问题,日厂普遍的脑残,像是万代南梦宫,光荣,都是如此,现在又出了一个SE(日本)至于2B小姐姐412的定价,我想说的是当然是选择原谅她(我有一句MMP,一定要说),日厂的态度一直都是爱玩玩,不玩滚的强硬态度。还喜欢无缘由的锁区,当然,你别以为定价高是针对我们国区,2B小姐姐在日区的价格高达8424日元(日厂,我疯起来自己人都打)。所以大家习惯就好了。大家注意,SE是分地区来使用不同的发行部门,所以不要伤到友军。特别是最近支持官方中文的杀手47(社会我7哥,人狠话不多),还有和微软合作的古墓丽影崛起(自带普通话语音)都是很良心的。
开始正式的测评吧,既然是推荐和不推荐选择,小小梦魇,就国区168的价格,我自然是选择不推荐。
游戏目前4个小时不到的流程,和小游戏的定位以及《地狱边境》、《Inside》一般的玩法,我觉得68元的价格才合适。
制作组Tarsier Studios,之前是负责开发PSV版小小大星球的,《小小梦魇》之前的名称是《Hunger》(饥饿,欲望)。为什么改名?不知道。但是游戏里面走一段时间肚子会饿,剧情饿,然后就要吃东西,不然走不动。背景就响起了渗人的音乐,也证实了饥饿这个命名。游戏谜题并不难。
游戏内还是有很多有特点的地方:
1. 很多油灯和蜡烛可以点亮,存档?但是死了之后,还是在之前的休息点复活;
2. 打火机很有用,火机英雄?
3. 很多带着尖帽子的小伙伴,会逃跑,找到他之后可以抱起来,然后他会跟着你,学你做动作,很可爱;
4. 找到小姐姐的雕像可以打碎;
5. 有黑暗蠕虫需要躲避会入侵身体;
6. 不要被败家之眼看到;
7. 许多隐藏路线的发掘 ;
8. 日本风格的那个关卡,很像千与千寻的设定,贪婪的欲望,贪婪的人;
9. 小梦魇:小姐姐,快来追我呀,追到我,我就让你,嘿嘿嘿;
小姐姐:我TM让你嘿个够!
妖怪呀!
10. 貌似有两场boss战,都挺简单的;
11. 最后小梦魇不再肚子饿,练成了吸星大法,见一个吸一个。
推荐给,喜欢独立小游戏的玩家,解谜小游戏的玩家,但是这个定价,我只能说等打折吧。
50左右是一个合适入手的价格,现在的价格,你以为你GTA5呢?不推荐大家购买。
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