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《限界凸骑》图文攻略 全剧情流程+红/黄/绿/蓝组卡技巧详解(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-04-19 12:50 人气 | 查看所有评论

导语:导语:规则介绍 胜负条件:1. HQ数值降为0即为失败,召唤的怪兽走到对面的城堡前一格则会对城堡造成1点伤害并消失 2. 当可召唤的怪兽为0即为失败 HQ数值:敌我双方分别显示于左右上角,相当于城堡的耐久,为0则失败

导语:规则介绍 胜负条件:1. HQ数值降为0即为失败,召唤的怪兽走到对面的城堡前一格则会对城堡造成1点伤害并消失 2. 当可召唤的怪兽为0即为失败 HQ数值:敌我双方分别显示于左右上角,相当于城堡的耐久,为0则失败。 桌

  规则介绍

  胜负条件:1. HQ数值降为0即为失败,召唤的怪兽走到对面的城堡前一格则会对城堡造成1点伤害并消失

  2. 当可召唤的怪兽为0即为失败

《限界凸骑》图文攻略 全剧情流程+红/黄/绿/蓝组卡技巧详解

  HQ数值:敌我双方分别显示于左右上角,相当于城堡的耐久,为0则失败。

  桌面:中间是战场,我方为蓝敌方为红,各有3*3九宫格的召唤怪兽格,中间还有一列3格的过渡格,两边各有三项按钮,左边的Pass按钮即跳过该回合,mana会保留至下回合(快捷操作为select键),右边是Hand即为对方手牌数,Deck是双方的卡组里剩余的牌数,Discard是双方的进入墓地的牌数,当墓地里有牌时可以点开查看,下方显示的是我方手牌,初始五张牌,除去第一回合每回合会抽一张牌,每次开始游戏会投硬币,蓝则我方先手红则对方先手。

  mana(魔法值):每方初始有3点魔法值,每回合回复3点,游戏里有各种增加魔法值的方法,魔法值决定你当回合可使用的怪兽卡的最大魔法消耗还有后续一些有技能的怪兽的技能释放。

  怪兽卡:这是游戏的核心,每个自己的回合只能使用一张怪兽卡并放在自己的召唤格即蓝色区域,基础规则是刚召唤上来的怪兽是无法前进的(后续有召唤可立即前进技能),只有等下回合才会自动前进一格(后续有无法移动技能),当怪兽前有敌方怪兽时会在原地自动攻击,默认被攻击者是无法反击的(后续有可反击技能)。

  怪兽卡详解

  对战或组卡时在怪兽卡上按Y可以进入详细界面

《限界凸骑》图文攻略 全剧情流程+红/黄/绿/蓝组卡技巧详解

  中间当然是我们玩游戏的动力之一美少女立绘,左上角是mana消耗,上方是职业以及种族,职业分为战士(剑标记),射手(弓标记,标记下方的数字为射程),祭司(杖标记),法师(书标记),种族分为龙、类人、兽、鸟、妖精、自然、不死、杂类,下方是该卡的战斗能力,ATK攻击力,HP生命值,MP(祭司专有)魔法值,INT(法师专有)智力,边框的颜色分为四种红、蓝、绿、黄应该是代表4个国家的意思,Potential为天赋,对战中按x键可查看怪兽的skill(技能)

  mana消耗:召唤该卡片会消耗的mana数,如不足则无法召唤

  ATK和HP:是每个怪兽卡的基础,ATK即为攻击时对对方怪兽HP造成的伤害,HP被扣除到0时即为死亡会进入墓地(Discard)

  职业:战士,atk和hp都相对较高,为游戏的基本战斗力职业

  射手,标记下方数字为射程,当有敌方怪兽在射程之内即可进行攻击,前方有我方怪兽也可以进行隔墙攻击

  祭司,可以给前一格的我方怪兽直接恢复HP至她的上限,每1HP消耗1MP,直至MP为0则无法治疗

  法师,可以给前一格的我方怪兽加等同于自己INT的ATK

  种族:和战斗时的3d模型挂钩,个别稀有卡片有自己的3d模型

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