《缺氧》流体机理气密方案图文全攻略(2)
导语:导语:水门特性 最后总结一下水门的特点: 1. 没有开关门状态,不会因为关门而吃水吃气 2. 复制人可以自有穿过,气体会被水门隔离 3. 本介绍中水门用来隔离气体,实际上水门也可以用来隔离液体,只要是不同种类液体
导语:水门特性 最后总结一下水门的特点: 1. 没有开关门状态,不会因为关门而吃水吃气 2. 复制人可以自有穿过,气体会被水门隔离 3. 本介绍中水门用来隔离气体,实际上水门也可以用来隔离液体,只要是不同种类液体即可,
水门特性
最后总结一下水门的特点:
1. 没有开关门状态,不会因为关门而吃水吃气
2. 复制人可以自有穿过,气体会被水门隔离
3. 本介绍中水门用来隔离气体,实际上水门也可以用来隔离液体,只要是不同种类液体即可,例如氯水门隔离污水,在水槽底部用水们隔离可以方便复制人在底部作业。
4. 只要是不同种类液体,水门没有抗压限制,单层水门可以抵挡无限大的压力
5. 水门的克星是各种产生气体的生物,缺点是制造繁琐,理解起来有难度
6. 水门合适的应用场景是气密生活区、真空区、以及各种特种用途。如隔离高密度蒸汽,不会丢失质量,也不会因短暂的开门瞬间使大量高压蒸汽奔涌而出。
补充
1. 本攻略是对208689版本的一些探索,对于恒温区、气密区的设计,可能会随着版本更替而改变,但任何追求优雅玩耍的玩家都不会放弃这两个需求。
2. 楼主用液氯是因为方便,颜色也比污水好不少,不代表其他的元素不能胜任,例如液氢就可以,很多人问氯气有什么用,这就是用处之一。
3. 本攻略解决的是有无问题,后面的改进,有兴趣的可以一同参与……
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