《菲丽丝工作室》pc版游戏操作试玩图文评测(2)
导语:导语:移植极度粗糙 本来吧,毕竟《菲丽丝工作室》是一个以二次元妹子和百合为卖点的游戏,笔者也不会去苛求太多。场景画面差?不要紧!妹子萌就可以了;建模粗糙?没关系!妹子萌就可以了;内容重复拖沓玩法无聊?大丈夫
导语:移植极度粗糙 本来吧,毕竟《菲丽丝工作室》是一个以二次元妹子和百合为卖点的游戏,笔者也不会去苛求太多。场景画面差?不要紧!妹子萌就可以了;建模粗糙?没关系!妹子萌就可以了;内容重复拖沓玩法无聊?大丈夫萌大奶!
移植极度粗糙
本来吧,毕竟《菲丽丝工作室》是一个以二次元妹子和百合为卖点的游戏,笔者也不会去苛求太多。场景画面差?不要紧!妹子萌就可以了;建模粗糙?没关系!妹子萌就可以了;内容重复拖沓玩法无聊?大丈夫萌大奶!妹子萌就可以了嘛。但是,本作的移植程度之粗糙,实在是已经到了让人无法忍受的地步。
本以为在《索菲工作室》的粗糙PC移植饱受诟病后,GUST应该会在新作上有所改进。可事实证明,笔者还是天真了,你永远都不能小看一个日厂的“执着”精神。《菲利斯工作室》的移植水平几乎和《索菲工作室》完全一样。本作在设置上也好,操作上也好,依旧没能达到正常PC游戏应有的水平。GUST在这个所谓的PC版游戏里,依旧没有给予玩家调整画面选项的权利,游戏不仅不能全屏,甚至连窗口都不允许玩家缩放。厉害了,这哪里是移植,这分明是个掌机模拟器。哦不,掌机模拟器还能强制缩放呢。
另外,本作的键盘按键设计也是一绝。没有手柄根本不能玩。不允许自定义按键,也没有操作提示也就算了,但按键设定这么反人类是怎么回事?,按键设计者是不是从来没用过键盘?要不然如此反人类的按键设定,到底是怎么被想出来的?
①小键盘2468移动视角,方向键空置;小键盘回车确定,大键盘回车空置。87键键盘党们一脸懵逼。
②WASD走路,JKL互动,还得兼顾小键盘调视角确定。只有两只手的人类们一脸懵逼。
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