动作MOBA游戏《先驱(Predecessor)》即将开启封测
导语:第三人称MOBA游戏《先驱(Predecessor)》的开发商Omeda Studios即将在近期的封闭压力测试中检测设在欧洲和北美的服务器的负载能力。 本次测试将在莫斯科时间7月30日晚上7点开始,并持续3天,直到8月2日结束。通过本次测试,开发商希望用户能帮忙在游戏中
导语:第三人称MOBA游戏《先驱(Predecessor)》的开发商Omeda Studios即将在近期的封闭压力测试中检测设在欧洲和北美的服务器的负载能力。 本次测试将在莫斯科时间7月30日晚上7点开始,并持续3天,直到8月2日结束。通过本次测试,开发商希望用户能帮忙在游戏中
第三人称MOBA游戏《先驱(Predecessor)》的开发商Omeda Studios即将在近期的封闭压力测试中检测设在欧洲和北美的服务器的负载能力。
本次测试将在莫斯科时间7月30日晚上7点开始,并持续3天,直到8月2日结束。通过本次测试,开发商希望用户能帮忙在游戏中直接提交发现的bug,在游戏测试结束后分享游戏反馈。
《先驱(Predecessor)》是采用知名MOBA游戏Paragon的资源开发的,游戏提供玩家熟悉的角色和相近的玩法。该游戏在今年的3月份,收获了220万美元的投资。在游戏中,为了战场上的荣誉,玩家将可以和4名同盟联合战斗制敌。在每场比赛中,10名玩家会被分为两组,每个玩家控制自己选中的英雄。每个英雄都是独一无二的,拥有独家的技能和外观设计,这就意味着玩家们根据自己的玩法风格,总能选道一个与自己契合的英雄。玩家通过杀怪、推塔以及斩杀地方英雄等行为都能收集金子。使用收集到的金子,在商店里可以买到以各种有趣方式影响英雄的道具。比如传送门道具、隐身道具、时间静止道具等。这些道具也可以通过增加英雄的属性使得他们变得更加强大,诸如:力量属性、攻击速度、血条以及各种其他属性。与其他MOBA游戏不同,《先驱(Predecessor)》将更注重动作。当敌人在墙根、暗礁出现或者从背后偷袭,第三人称的角度能够让玩家全面沉浸在游戏里面。
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