炉石传说怎么了?暴雪出了一张新卡毁了狂野对战,3费直接OTK(2)
导语:导语:由于灵魂窃贼还具有高贵的恶魔属性,所以该卡可以享受到恶魔研习的减费BUFF,再加上术士玩家可以获得硬币增加一点法力水晶的话,他们在理想情况下就能在3费阶段实现OTK的操作。 要知道在《炉石传说》这个游戏
导语:由于灵魂窃贼还具有高贵的恶魔属性,所以该卡可以享受到恶魔研习的减费BUFF,再加上术士玩家可以获得硬币增加一点法力水晶的话,他们在理想情况下就能在3费阶段实现OTK的操作。 要知道在《炉石传说》这个游戏中,可
由于灵魂窃贼还具有高贵的恶魔属性,所以该卡可以享受到恶魔研习的减费BUFF,再加上术士玩家可以获得硬币增加一点法力水晶的话,他们在理想情况下就能在3费阶段实现OTK的操作。
要知道在《炉石传说》这个游戏中,可没有能够在3、4费解全场的卡牌,即便是术士玩家出现了手速不够无法顺利打出“机械克苏恩+大灾变”的操作,也完全可以靠着场面压制力,去A死敌人。
更令人无语的是,某些丧心病狂的术士玩家甚至开发出了“变节+魔能机甲”撕牌的玩法,在低费阶段就能利用自己快速过牌的效果,直接将对面的牌库给全部爆掉,让敌人毫无游戏体验可言。
总言之,目前灵魂窃贼这张卡,直接就导致了《炉石传说》狂野环境的严重“内卷”,玩家除了选择构筑术士卡组拼运气的话,似乎已没有其他有效克制的手段。
此外,在短短24小时之内,炉石相关的论坛、贴吧之间,已涌现出了大量与灵魂窃贼的节奏,绝大部分玩家都认为暴雪设计师压根就没玩过游戏,不然不会设计出如此离谱的新卡,现在已是没法玩游戏了。
小弟有话说:值得一提的是,本次《炉石传说》的迷你包除了对狂野环境造成巨大影响之外,萨满的新卡“原初地下城历险家”也破坏了标准环境,让大量速攻萨成为了版本答案,压缩了中慢速卡组的操作空间。
一个正惊的问题:你认为这次的炉石传说迷你包强度合理嘛?
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