红警魔兽星际都凉了,RTS里为何只有它还这么坚挺?(2)
导语:导语:当然这种历史题材也在一定程度上限制了全面战争系列的发展,毕竟真正的历史硬核玩家还是小众,大家喜欢的更多是酷炫热闹的战斗而已。 之后CA推出的罗马2、阿提拉、帝国、幕府2等等,虽然在核心玩家里口碑非常
导语:当然这种历史题材也在一定程度上限制了全面战争系列的发展,毕竟真正的历史硬核玩家还是小众,大家喜欢的更多是酷炫热闹的战斗而已。 之后CA推出的罗马2、阿提拉、帝国、幕府2等等,虽然在核心玩家里口碑非常不错。
当然这种历史题材也在一定程度上限制了全面战争系列的发展,毕竟真正的历史硬核玩家还是小众,大家喜欢的更多是酷炫热闹的战斗而已。
之后CA推出的罗马2、阿提拉、帝国、幕府2等等,虽然在核心玩家里口碑非常不错。
但结果来看,这几款的销量却很惨淡。
再这么下去,估计就是和红警星际帝国差不多的下场了。
所以在2016年CA做了一个大胆的决定:谁说全面战争只能做真实历史?
他们向Games Workshop签来“战锤40K”的授权推出的《全面战争:战锤》,就赢得了口碑和赚钱的双丰收!首周销量就达到50万,成为系列销售速度最快的作品。
全面战争战锤给人的感觉,就像是全面战争的核心玩法,与英雄无敌这种魔幻战棋结合起来,飞行单位、巨型兵种,还有魔法、英雄装备等新元素的加入,让玩家大呼过瘾。
从此,CA就仿佛就找到了财富密码。
之后推出的战锤2,更是成为CA史上最赚钱的游戏,9个大型DLC几乎款款卖爆,从吸血鬼、到木乃伊、再到兽人巨魔……战锤IP的包容性,让战锤2几乎没有你想不到的题材。
之后的全面战争三国,更是成功的打开了中国市场。
凭借着对三国历史的深度还原,全战三国在中国游戏圈引起了很大的震撼:为什么一个英国工作室,能够做出这么深入中国文化的游戏?
日本的光荣三国志系列新作比起来,都要逊色好几分。
如今我们再来看星际、红警、帝国以及魔兽等老RTS,一个个都显得老态龙钟,缺乏新玩家和活力。
别说新作了,就连重置版都整不明白。
和全面战争系列相比,不禁令人唏嘘。
划重点三:敢于白送,是因为全面战争系列在下一盘很大的棋!
那么看到这里,很多小伙伴就会好奇,为什么CA不乘胜追击多卖游戏,反而要在新游戏发售当天白送?
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