曾在亚洲游戏圈呼风唤雨的韩国手游,如今竟然失宠了?(2)
导语:导语:X博士认为,韩游在海外屡屡受挫的原因很大程度和他长期的不思进取有关。 近年来,韩游赖以成名的MMO端游已经几乎停产,取而代之的是各种各样的老IP圈钱手游。 看一看韩国本土的手游榜单,仅仅是一个“天堂”
导语:X博士认为,韩游在海外屡屡受挫的原因很大程度和他长期的不思进取有关。 近年来,韩游赖以成名的MMO端游已经几乎停产,取而代之的是各种各样的老IP圈钱手游。 看一看韩国本土的手游榜单,仅仅是一个“天堂”的IP就
X博士认为,韩游在海外屡屡受挫的原因很大程度和他长期的不思进取有关。
近年来,韩游赖以成名的MMO端游已经几乎停产,取而代之的是各种各样的老IP圈钱手游。
看一看韩国本土的手游榜单,仅仅是一个“天堂”的IP就占了销量榜前十中的三席,有这赚钱路子谁还想着创新啊。
去年《仙境传说》开发商一口气公布八款手游(6款衍生2款新作)的操作也是让人叹为观止。
处于排行榜前列的《天堂2M》这款游戏,X博士之前多少有些了解,在这款游戏中做任何事情都需要花钱,抽到一个红卡(相当于SR)竟然需要500万韩元,换算一下也是两三万人民币了。之前X博士写过一篇《天堂2M》相关文章,请戳这里>>>
几个头部的大公司天天想着圈钱,自然是不会有什么高质量的新作品诞生,而圈情怀钱本国粉丝或许多多少少能够买单,国外的朋友玩家肯定是不会认的。
一个IP出多款同名同类型游戏本身就是大忌,这种行为搞的就像什么某某传奇、某某蓝月、某某奇迹一样烦人,非常败好感度。
而韩游的另一个问题则是对其他地区市场的不重视,如果说日本市场是和韩国风格上的冲突也就罢了,台服作为韩游在亚洲市场最后的立足点,韩国厂商压根就看不上他。
以最近上线的《剑灵:革命》来说,这款游戏在2018年12月就在韩国上线,在韩游最没市场的日本也在19年10月就上线了,而台服则硬生生拖到今年5月,这两个服务器都凉透了才出。
所以韩国厂商若是想要真正重现往日的辉煌,还需要把如今这种低劣的圈钱手段先放一放,专心研究一下怎么做出创新的内容才是正途。
不然就算是国区开放上线,就凭这种想玩游戏先充几万的圈钱手段,谁又还会上当呢。
课后总结:
如今日厂以及欧美厂商都逐渐开始重视中国市场,韩游数年来累计起来的优势也在逐渐消失,如果还像这般不思进取,未来就很难有韩游的立足之地了。
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