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十年前,三个年轻人从车库开启了“暗黑”梦想

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-11-09 23:44 人气 | 查看所有评论

导语:有这么一群《暗黑破坏神》的粉丝,为了追星,选择自己开发一款差不多的游戏。如今当年他们开发的“模仿之作”《流放之路》,不仅已经成为暗黑游戏玩家口中耳熟能详的佳作,在今年的POE嘉年华上,还邀请到了当年主导开发了《暗黑破坏神》的北方暴雪的3位巨

导语:有这么一群《暗黑破坏神》的粉丝,为了追星,选择自己开发一款差不多的游戏。如今当年他们开发的“模仿之作”《流放之路》,不仅已经成为暗黑游戏玩家口中耳熟能详的佳作,在今年的POE嘉年华上,还邀请到了当年主导开发了《暗黑破坏神》的北方暴雪的3位巨

有这么一群《暗黑破坏神》的粉丝,为了追星,选择自己开发一款差不多的游戏。如今当年他们开发的“模仿之作”《流放之路》,不仅已经成为暗黑游戏玩家口中耳熟能详的佳作,在今年的POE嘉年华上,还邀请到了当年主导开发了《暗黑破坏神》的北方暴雪的3位巨头来为自己站台。这次就说说《流放之路》这款游戏和它的开发者们的“追星之路”。

从车库开始的“流放之路”

在决定开发《流放之路》之前,这款游戏的几位主创可谓教科书式的一穷二白。凭借着几个人对于《暗黑破坏神》的极度热爱,他们在一个车库中完成了《流放之路》开发工作的一个又一个的里程碑。然而即便如此,从他们创建Grinding Gear Games(下文简称GGG公司)到《流放之路》发布第一个测试版本,也足足用了6年多。

2013年,《流放之路》发布了第一个测试版本,作为一家新公司开发的第一款作品,上线之初参与测试的玩家就有4.6万,成绩斐然。随后的几年里,GGG公司不断扩大规模,游戏不断优化更新,时至今日,《流放之路》早已脱胎换骨,画面水平不可同日而语,游戏玩法更是层出不穷。

如何追星暗黑之父

出于对《暗黑破坏神》的喜爱,《流放之路》的主创团队对于昔日主导开发暗黑游戏的北方暴雪的巨头们近乎于崇拜。只不过与一般的追星族不太一样,这群暗黑的死忠粉最终选择的追星方式是……超越他们。

多年来近乎丧心病狂的更新数量,每年一个超大型的版本。终于,2016年,他们获得了前北方暴雪的主创David Brevik的认可,聘请这位巨头成为了《流放之路》的荣誉顾问。David Brevik甚至在公开场合盛赞《流放之路》是“暗黑破坏神2.5”。

今年,《流放之路》的追星之路又更进一步。在即将举行的POE嘉年华上,GGG公司不仅会公布最新的4.0版本,还一口气请到了三位前北方暴雪的“暗黑之父”前来站台:

David Brevik 前北方暴雪创始人 暗黑之父

Max Schaefer 《暗黑破坏神3》制作人 暗黑之父

Erich Schaefer 前北方暴雪创始人 暗黑之父

受到曾经一手缔造《暗黑破坏神》传奇的3位巨头的认可并能够请来为自己宣传,恐怕《流放之路》的主创们当年在车库里并没有预想到。但纯正的暗黑玩法,良心到爆肝的版本更新,恐怕就是前北方暴雪诸位巨头如此认可的原因之一。

青出于蓝与玩家的认可

严格来说,《流放之路》的年龄其实也只是比《暗黑破坏神2》稍短一些。在第一个版本发布以后GGG公司并没有停下脚步,直到今天他们仍然在为这款游戏进行着各种各样的更新。

2018年开始更是郑重承诺每年必然会更新4个大型版本,实际上他们也没有食言,看看国服的《流放之路》便知——2019年已经如约更新了3个赛季版本,马上POE嘉年华就讲圆满完成今年最后一次更新的任务,新的4.0版本的《流放之路》,有全新的画面升级,有大量的物品和技能更新,同时也会继续讲述流放者的故事。

每个版本都更新数十个全新物品以及大型玩法与机制,每次更新都会有美术与画面方面的优化,每次更新都会有更加舒适的体验与平衡性。《流放之路》这样拼的结果只有一个,那就是玩家的认可。高忠诚度的玩家,庞大的流派创作社区,专门有玩家进行维护的维基百科,这些证明了玩家的认可,作为一款很像“暗黑”的游戏,《流放之路》自身也孕育出了极为庞大的体系,独树一帜。

总而言之,再过不久,流放之路嘉年华就会正式开启,届时号称《流放之路》史上最大更新的4.0版本就将呈现在玩家眼前。有了前北方暴雪创始人的认可,想必《流放之路》还将继续保持暗黑游戏特有的味道,至于新版本届时有多大的惊喜,那就要等这些“追星少年”们自己来揭晓了。

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