《云顶之弈》S2赛季全改动整理:35名新英雄、19种新职业/羁绊、七费神卡登场
导语:《云顶之弈》第二赛季目前已经登陆PBE进行测试,预计会在11月登陆正式服。但与其称作第二赛季,不如说是《云顶之弈2》都不为过。因为伴随着“元素崛起”版本的到来,羁绊、英雄都有了翻天覆地的变化,甚至还引入了全新的元素机制,你将会看到一款几乎焕然
导语:《云顶之弈》第二赛季目前已经登陆PBE进行测试,预计会在11月登陆正式服。但与其称作第二赛季,不如说是《云顶之弈2》都不为过。因为伴随着“元素崛起”版本的到来,羁绊、英雄都有了翻天覆地的变化,甚至还引入了全新的元素机制,你将会看到一款几乎焕然
《云顶之弈》第二赛季目前已经登陆PBE进行测试,预计会在11月登陆正式服。但与其称作第二赛季,不如说是《云顶之弈2》都不为过。因为伴随着“元素崛起”版本的到来,羁绊、英雄都有了翻天覆地的变化,甚至还引入了全新的元素机制,你将会看到一款几乎焕然一新的游戏。
当然,拳头这招“退环境”的操作相当聪明,既保持了游戏的新鲜度,又不至于使卡池过于膨胀,无论是王者还是白银的棋友又得重新开始学习这款游戏了。那么下面就来看看《云顶之弈》的第二赛季都更新了哪些内容吧。
(以下会涉及一些官方还未正式官宣的内容,最终版本以官方为准,所有图片均可点击放大)
元素地块
首先是这次“元素崛起”版本的全新机制“元素地块”。每局游戏开始时会从4种元素中随机选择1种。第1个元素地块会在选秀后出现,然后随着游戏的推移在棋盘上逐渐增加该元素的地块。
站在元素地块上的英雄会获得对应的增益,但是占用1个装备栏。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素地块完全相同。
以下是不同元素地块所带来的增益:
海洋:初始法力值+30。
炼狱:攻击速度+30%。
风:闪避概率+30%。
山脉:获得永久的由各回合(+30)堆叠生成的生命值,轮次越多加得越多
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