魔兽9.0:女王手刃巫妖王引争议,橙装系统即将大改(2)
导语:导语:不过与之前不同的是,这次橙装不是刷本随机获得,而是根据每周的PVP评级和大秘境次数来提供给玩家多种低保选择;而且暴雪还加入了一种类似roguelike地下城的全新爬塔玩法“罪魂之塔”。 在这个玩法中,每一层
导语:不过与之前不同的是,这次橙装不是刷本随机获得,而是根据每周的PVP评级和大秘境次数来提供给玩家多种低保选择;而且暴雪还加入了一种类似roguelike地下城的全新爬塔玩法“罪魂之塔”。 在这个玩法中,每一层的怪物
不过与之前不同的是,这次橙装不是刷本随机获得,而是根据每周的PVP评级和大秘境次数来提供给玩家多种低保选择;而且暴雪还加入了一种类似roguelike地下城的全新爬塔玩法“罪魂之塔”。
在这个玩法中,每一层的怪物、地形、陷阱、奖励都是随机变化的,你可以一人作战,也可最多和四位好友组队冒险,有可能连技能都能改变,亦或是锻造橙装所需的能量/材料。
获得材料之后,玩家可以在暗影之地的领主熔炉处锻造领主护甲,甚至是最后的自定义橙装。
可以说是非常给力了。
划重点三:等级重回经典年代,职业同质化将解决
针对8.0普遍玩家反映的“练级枯燥、日常无聊”等问题,暴雪设计师这次终于决定出手了。
9.0版本将不再提升等级上限,而是全面压缩到50~60级,还希望能让玩家每升一级都像怀旧服一样富有意义且成就感十足。
而且职业同质化严重的问题也被提上了章程,具体将在明天的座谈会上详解。
除此之外,9.0版本还将开启8个地下城副本,其中有4个是练级地下城,4个是满级地下城。
还新增了众多新的角色自定义元素,比如巨魔矮人身上涂上了迷彩,人类加上了黑皮、黄皮等更细致的种族特征;最有趣的还是亡灵,玩家可以自主选择要不要把外露的骨头藏起来,可以说相当fashion了~!
而在9.0开放之后,包括熊猫人和同盟种族在内的所有种族都能选择“死亡骑士”这个职业了,虽然咱们的DK领头人伯瓦尔巫妖王被希瓦虐得实在没牌面,但不可否认DK这个职业的在玩家群体中还是人气十足。
课后总结:
看得出来暴雪对于魔兽当前资料片的不争气做出了深刻的反省和挽救,一手震撼的CG和不要钱的猛料将玩家唬得服服帖帖的,只想现在就玩到9.0。
那么你对于魔兽在暴雪嘉年华上露的这一手有什么看法?欢迎在评论区跟X博士交流。
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