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在日本引起轰动的游戏类型,来到中国却凉凉,为何网易还头铁想做?(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-09-27 01:49 人气 | 查看所有评论

导语:导语:还能够进行聚餐、做饭之类的小游戏。 就连抽卡系统,也做成了相当可爱的剪纸玩法。 战斗环节则兼具趣味和烧脑,每关的障碍和怪物特点都不尽相同,玩家需要选取最刁钻的角度对其进行弹射攻击;弹珠碰撞时不会

导语:还能够进行聚餐、做饭之类的小游戏。 就连抽卡系统,也做成了相当可爱的剪纸玩法。 战斗环节则兼具趣味和烧脑,每关的障碍和怪物特点都不尽相同,玩家需要选取最刁钻的角度对其进行弹射攻击;弹珠碰撞时不会有太多

还能够进行聚餐、做饭之类的小游戏。

就连抽卡系统,也做成了相当可爱的剪纸玩法。

战斗环节则兼具趣味和烧脑,每关的障碍和怪物特点都不尽相同,玩家需要选取最刁钻的角度对其进行弹射攻击;弹珠碰撞时不会有太多夸张的特效,整体战斗风格也更加偏向休闲。

轻松的内容与可爱的剪纸画风相结合,再加上阴阳师这个IP加持,对国内玩家来说的确是非常有吸引力的。

(这么可爱的大天狗谁会不喜欢呢?)

其实网易在选择这种模式的时候,也早已谋划好了未来的运营方向。

阴阳师这个IP本身就源自日本神话,游戏的画风也属于剪纸艺术与浮世绘的融和,再加上这个在日本大受欢迎的玩法,届时无论游戏在国内表现如何,将其出口到日本也大有市场可为。

(这种画风算是一次非常不错的中日文化结合)

毕竟,网易可是深谙日本手游运营之道。

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