强势打脸!《绝地求生》全平台DAU近1亿用户破5亿(2)
导语:吃鸡的流行,实际上最早可以追溯到《H1Z1》,据GameLook了解,当时这款游戏的同时在线超过15万人,Brendan Greene说,“他们让更多人看到了吃鸡玩法,当我们在《武装突袭3》做模组的时候,大多数人玩起来是有困难的
吃鸡的流行,实际上最早可以追溯到《H1Z1》,据GameLook了解,当时这款游戏的同时在线超过15万人,Brendan Greene说,“他们让更多人看到了吃鸡玩法,当我们在《武装突袭3》做模组的时候,大多数人玩起来是有困难的,因为还要下载模组文件,加入到游戏中,很多玩家都不愿意这么做,他们只想打开即玩”。
即便是全球成功之后,他对于背后的具体原因仍然不确定,“至于《绝地求生》为何超过这些游戏,我也不知道,可能是我们给了玩家更多的自由度吧,它是一款射击游戏,但又不是传统的射击游戏,里面没有太多的条条框框”。
不止是吃鸡:《绝地求生》要成为电竞平台
在创意总监Brendan Greene看来,虽然目前的竞争产品很多,但《绝地求生》最大的不同之处在于,它的定位是成为一个平台,而非单纯的吃鸡游戏,“我们希望拓展更多的平台,让更多人可以玩吃鸡游戏,不过,我们不只是吃鸡游戏,而是可以定制化的游戏,我们目前有3张地图,到年终会有四个地图,还有大量的武器和载具,这就是我们与众不同的地方,我们的世界观更加独特,《绝地求生》是一个平台,而不只是个游戏模式”。
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