勇芳象棋迷v3.5.17免费版(3)
导语:导语:当然会输,表以为就你在用软件下棋,很多人都会用软件下,早在2006年前就很多人使用软件下棋了,可惟历史悠久。当然没有棋迷那么直观、简易,很多是原始的操作(一边游戏一边象棋软件,人在那里对应着下)用更
导语:当然会输,表以为就你在用软件下棋,很多人都会用软件下,早在2006年前就很多人使用软件下棋了,可惟历史悠久。当然没有棋迷那么直观、简易,很多是原始的操作(一边游戏一边象棋软件,人在那里对应着下)用更形象的
当然会输,表以为就你在用软件下棋,很多人都会用软件下,早在2006年前就很多人使用软件下棋了,可惟历史悠久。当然没有棋迷那么直观、简易,很多是原始的操作(一边游戏一边象棋软件,人在那里对应着下)用更形象的说明:人家在拉人力车跑,用棋迷者是坐在车里看风景,车会自己跑。用棋迷的舒适是目前无人匹敌的。
舒适是舒适,赢棋最后要看棋力的,棋力强不强看【下棋机器人】软件,做这样的软件需要人工智能算法,不是一般人能所做到的,当然我也不可能做到,只能从牛人们做的中找,我所能找到免费中最好的一个【旋风6.2版】是陈朝营作品。
下棋机器人软件,称为【象棋引擎】,从网上可以查到专业做象棋引擎的有好几家,那些专业引擎价格少则几百元,多则上万元(每台电脑使用价),要是人家用这些和我们的棋迷下棋,你认为棋迷会赢的可能大不大呢?所以遇到下输了,对方肯定用软件
象棋引擎,就是用来计算下棋的程序,告诉引擎象棋的局面,引擎就会告诉你下那一步是最好的着法,当然这个着法是引擎认为最好的,但也可能不是最好的,好不好要看引擎的计算强度
思考时间?
和人是一样的,想的越久,当然想出来的棋就越好,这个就不用多说明了吧,看着办吧
下面说说,引擎的主要反馈信息:【思考的深度:层】、【思考速度:K值】
思考的深度?
单位(层),通俗的讲,就是考虑到多少步数,1步包含可以走的所有着法,比如刚开局时,16个棋子任意走1步,可以产生很多着法,要是2步,要考虑走的可是非常多,引擎考虑到10多层,要计算的着法可是天文数字,要是能达20多,简直是无敌。
思考速度?
每秒计算了多少个着法,K 表示 1千,多少K,就是多少乘以 1000,
上面深度中提到要考虑非常之多的着法,每秒计算越多,就能在越少的时间内计算到的层数就越多,这也是体现出你的电脑强大否,与CPU、内存、主板的好差直接有关。
在网络游戏中,当你用电脑在和别人下棋时,别人也可能也是用电脑,所以当电脑与电脑相遇,谁家的电脑强大,谁就能赢,当然,前题,是你设正确了,你 i7 设8核心,而输给了 i3 电脑,冤啊,所以,在这里提醒大家,特别在使用旋风6.2版的,因为目前在免费引擎中,大多人认为这个是最强大的。
最后,差点忘记说了,电脑棋下的好不好,引擎好不好也是非常重要的
更新日志
勇芳_象棋迷_3.5.17 (2021-05-26 22:20:47) 主要更新:
修正 人机大战摆棋后无法正常开始对战的和保存棋盘不正确的情况。
修正 人机大战引擎思考时严重显示的进度条的闪耀问题。
修正 发生将对将时,有的引擎崩溃,有的长久思考,于是先检查,遇到就停止游戏。
修正 保存棋盘时,默认文件夹不是在棋谱文件的问题。
新增 人机大战摆棋时增加翻转棋盘按钮
新增 迷惑操作功能
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