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iFAction游戏制作工具v1.3.18.0110官方版

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2020-01-18 06:27 人气 | 查看所有评论

导语:软件大小:60.8M 更新日期:2020/1/16 软件语言:简体 软件类别:游戏工具 软件授权:共享软件 软件官网:http://bbs.cedong.com.cn 适用平台:WinAll 分 50% 50% PC6本地下载 文件大小:60.8M 高速下载 需下载高速下载器,提速50% CF2.0赏金令活动地址 CF

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  • 软件大小:60.8M
  • 更新日期:2020/1/16
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:游戏工具
  • 软件授权:共享软件
  • 软件官网:http://bbs.cedong.com.cn
  • 适用平台:WinAll

iFAction游戏制作工具v1.3.18.0110官方版软件评分 50% 50%

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    iFAction游戏制作工具是一款非常专业的游戏制作工具,通过iFAction游戏制作工具用户可以根据模板制作属于自己的游戏,无论是以剧情为主的ARPG还是横版过关,总有一款是你想做出来的,玩游戏太无聊了,不如自己做一款好玩的。

    iFAction游戏制作工具v1.3.18.0110官方版

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    iFAction游戏制作工具

    功能介绍

      全新ARPG模式已上线

      全新自然层画笔可智能判断角色与场景之间的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。

      跟踪子弹

      多种子弹模式,可实现跟踪子弹、贯穿子弹等,实满足的各种策划创意!

      交互块设置

      拖拽即可完成复杂的交互块内部逻辑设置。

      ACT模式

      以自带的横版动作游戏模式为核心,创作简单,极易上手。

      ARPG模式

      全新上线,支持4方向和8方向角色方向。全新的自然层模式,融入了强大的智能图层判断技术。

      avg模式

      预计2020年中旬开放,敬请期待。

      更多MOD扩展模式

      在内置的MOD系统的支持下,可自由扩展出更多的游戏模式。

    iFAction游戏制作工具v1.3.18.0110官方版

    使用方法

      在脚本中搜索的快捷键为:Ctrl+F

      1、修改角色初始移动速度。

      方法1:游戏中利用触发器的设置角色动作功能中设置速度来更改。

      方法2:在脚本中搜索 this.baseSpeed 或基础移动速度。修改对应数值即可。

      2、令角色一直处于奔跑状态

      在脚本中搜索 if(!RV.GameData.actor.LMove) actor.moveRight();

      并在此行代码后加上 actor.speedUp();

      之后在下边对应的 if(!RV.GameData.actor.LMove) actor.moveLeft();后同样加上 actor.speedUp();即可。

      3、更改敌人受伤僵直时间

      在LEnemy脚本中,搜索 char.stiff ,修改脚本括号中的数值即可。默认10为10帧。60帧=1秒

      4、更改角色的僵直时间和受伤后无敌时间

      在SMain中搜索,actor.invincible或 actor.stiff (两行脚本在一起)并修改括号中的数值即可。其中stiff对应硬直时间,invincible对应无敌时间。

      5、更改无敌buff最小持续时间(我是这么理解的,可能有误),默认状态下,给角色增加一个无敌的buff,至少会持续1秒钟才会消失。

      在Dbuff中,搜索actor.invincible,并修改括号中的数值即可。

      6、获取当前地图某一敌人的血量数值信息,并代入变量

      使用触发器的脚本指令,输入:RV.GameData.value[vid] = RV.NowMap.findEnemy(eid).hp;

      其中,vid 是变量id、eid 是敌人id

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