《血腥剑斗》按理来说不会成功
导语:最近动作游戏《血腥剑斗(Mordhau)》爆红全网,但你知道这款游戏最开始竟是《骑士:中世纪战争》爱好者的心血来潮吗?快来跟随小编一起看看开发者说开发的辛酸史吧!
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《血腥剑斗(Mordhau)》按理来说不会成功。但当初的这款“在单一地图中游戏机制和图像都很寒酸”的小项目,经过5年的努力后,最终竟然售出上百万份游戏。第一周就售出50万份,截止在发售后第一个周末,该游戏同时在线人数已超过60000人。这个由新手开发者制作的游戏是如何从爱好者手中的小项目变成全球的热门?这个年轻的团队,最小的只有21岁,又是如何看待自己的一夜成名呢? “说实话,这远远超出我的预期,”游戏环境设计师Andrew Geach说道。“我甚至之前都没法确定我们能否完成开发。起初异常艰辛,但随着越来越多人加入我们的团队,我们开发得越来越快,越来越得心应手。”最近更新
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游戏攻略
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