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《神舞幻想》困难难度水龙滨洛不死人打法

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-11 00:13 人气 | 查看所有评论

导语:《神舞幻想》困难难度水龙滨洛不死人打法介绍,游戏困难难度下,每个BOSS的战斗力都有很大的提升。下面就来看看水龙滨洛不死人打法的介绍吧。 开头先说下我为什么总说困难点攻击屁用没有: 首先,我并不是说攻击属性没用,我自己打的时候眷器5个人也都是带

导语:《神舞幻想》困难难度水龙滨洛不死人打法介绍,游戏困难难度下,每个BOSS的战斗力都有很大的提升。下面就来看看水龙滨洛不死人打法的介绍吧。 开头先说下我为什么总说困难点攻击屁用没有: 首先,我并不是说攻击属性没用,我自己打的时候眷器5个人也都是带

  《神舞幻想》困难难度水龙滨洛不死人打法介绍,游戏困难难度下,每个BOSS的战斗力都有很大的提升。下面就来看看水龙滨洛不死人打法的介绍吧。

  开头先说下我为什么总说困难点攻击屁用没有:

  首先,我并不是说攻击属性没用,我自己打的时候眷器5个人也都是带的5个加命中的,首饰也都是带的增伤或者命中或者加攻的首饰的,灵魄也都是有增伤命中优先带,这游戏输出很重要这点是毫无疑问的。

  至于为什么说点攻击屁用没有呢,原因也很简单,假设你升级到40级左右全点攻击,那时候也就多40攻击么,40级的时候差不多400攻击吧(我忘了,反正肯定在300-500之间.....),这时候你的攻击提升也就10%。

  但是你要是点防御呢,防御是+1闪避+1防御,40级飞星裸闪避好像是110,那么假设点了20点在速度上,20点在防御上,那么这时候20点的收益是18%,要比攻击提升高的太多太多,而且这游戏BOSS命中普遍不高,有时候可能就是节约你一次加血的技能,而节约一次出手加血就是变相提高输出。

  至于点速度,除了望舒萝莉其他几个速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其实更恐怖。

  所以,总结一下这游戏困难攻击屁用没有。

  言归正传,其实本来不想写这货的打法,因为他实在太简单,要是夸父算高中的难度,这货顶多算学前班,毕竟他不会一言不合就秒人,你最少要吃他俩技能才会死。

  那么难度在哪呢,这BOSS只有在蓄力阶段才会收到伤害,但是那个时候会给全体一个DEBUFF,每回合结束掉血,困难没减伤差不多在1500左右浮动。大家猛地一看,掉血不多啊,但是要知道蓄力阶段我们是需要一个移动来规避伤害的,但是一旦移动以后,那么先出手的是BOSS,这时候BOSS跟着来个水,大虾你就要重新来过了......

  同样打法有三(比起夸父前俩不靠谱的打法,这三个都可以随便打):

  1.堆减伤硬刚流

  很简单,饰品灵魄武器堆减伤,岚湘有个10%减伤武器很好堆,其他人有首饰也不难,堆到30%减伤即可,此时BOSS的DEBUFF一下1000左右,算上移动以后的一下,有个2500血基本就死不掉,随便打就行。

  2.蓄力就跑神援流

  也很简单,看到蓄力就跑,平时保持BUFF攒神援能量,算好一次触发2个。BOSS免伤阶段的时候也可以打,因为神援无视BOSS免伤,这种打法非常安全,几乎不可能死,因为BOSS没有任何技能可以秒你,就是打的比较慢....

  3.蓄力放牛神援流

  这个需要你比较熟悉每个技能加的神援能量,每次蓄力之间差不多有5轮左右的输出时间,这个时间内要补4点牛技能和剑阵元灵随便一个的能量,然后蓄力阶段直接触发2个神援,当你行动完以后立刻掉血,然后神援触发,牛给你回满,另外一个+北斗主力输出,完了以后马上换位,因为牛给你补满了,换位也不会被秒。三轮差不多BOSS就死了。

  最后说一下,这BOSS速度不高,望舒加速以后你有机会连续行动2轮哦(当然需要点过速度的)。

《神舞幻想》困难难度水龙滨洛不死人打法

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