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『今昔往年电玩史』—3月25日

编辑:瑞安网 来源:巴士单机原创 发表时间:2017-03-28 14:23 人气 | 查看所有评论

导语:3月25日,这一天在国际上,嗯。。。并没有特别的节日,不过今年的3月25日是以蓝色WE来为主题的 地球一小时,大家在晚上20:30-21:30这一个小时间请关闭不必要的耗电产品,为地球母亲减少一分负担。在电玩史上,这一天在PC平台面世了两款高人气作品。那么3月

导语:3月25日,这一天在国际上,嗯。。。并没有特别的节日,不过今年的3月25日是以蓝色WE来为主题的 地球一小时,大家在晚上20:30-21:30这一个小时间请关闭不必要的耗电产品,为地球母亲减少一分负担。在电玩史上,这一天在PC平台面世了两款高人气作品。那么3月

3月25日,这一天在国际上,嗯。。。并没有特别的节日,不过今年的3月25日是以“蓝色WE来”为主题的地球一小时,大家在晚上20:30-21:30这一个小时间请关闭不必要的耗电产品,为地球母亲减少一分负担。在电玩史上,这一天在PC平台面世了两款高人气作品。那么3月24日发售过什么样的游戏,『今昔往年电玩史』带你一起来看看。

『2014年3月25日』

首个资料片《暗黑破坏神3:夺魂之镰》发售

登录平台:PC/PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE

『今昔往年电玩史』—3月25日

作为暴雪旗下的“三板斧”之一,《暗黑破坏神》系列在全世界范围内拥有着数以千万的粉丝,不同于另两款注重PVP竞技性,《暗黑破坏神》带给玩家更加纯粹的PVE单人游戏乐趣。因此在《暗黑破坏神3》刚公布时的全程联网要求以及一系列游戏问题引起了无数玩家的不满,不过这一切都在“夺魂之镰”的发售后来了一次彻底的逆转,可以说《暗黑破坏神3:夺魂之镰》才是真正的完全体。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》所加入全新的剧情,全新的职业,全新的技能以及更高的游戏上限,让游戏玩法完全的焕然一新。探险模式、赏金任务、奈非天密境更是让游戏的可玩性上升一个档次。如此成功的资料片,放眼整个游戏界都实属少见。距离“夺魂之镰”上市也已经过去3年,虽然游戏每次的新赛季都是一个新的开始,不过玩家的新鲜感也早已消耗殆尽。下一部DLC,暴雪爸爸也是时候该提上日程了。

『今昔往年电玩史』—3月25日


『2014年3月25日』

《SMITE》美服公测

登录平台:PC

『今昔往年电玩史』—3月25日

说到《SMITE》,或许还有很多玩家反映不过来这是一款什么游戏,不过换成《神之浩劫》想必就有所耳闻了吧。作为腾讯爸爸代理的一款游戏,知名度还是有的,而因为其游戏类型,很多玩家对于《SMITE》的第一印象是3D版的LOL。其实不然,虽然玩法上是属于MOBA没错,但因为其独特的全3D视角操作,游戏从普攻到技能都是全程无锁定,对于玩家的操作预判要求有着相当的考验。不过可惜的是,美服早于3年前就已经公开测试,可惜国服的各种原因,直到现在也没能面向大众开放,有一种“胎死腹中”的感觉。

相比国服无人问津的惨状,《STIME》在国外有着不俗的人气,Twitch直播平台上常年占据着前三的位置,官方赛事也是如火如荼,如今已经迈向了S4赛季。并且此前《SMITE》也分别登录了PS4和xbox one平台,实现了多平台制霸的成就。从质量上说,《SMITE》绝对是一款十分优秀的MOBA游戏,虚幻3引擎赋予了其精美的画面,无锁定操作提供了非常爽快的战斗体验,即便较高的门槛使得受众面会窄于LOL这样的传统MOBA,但绝对能够凭借过硬的品质在MOBA游戏中创下属于自己的一片天空。

『今昔往年电玩史』—3月25日

看完之后应该觉得?

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