《炉石传说》狂野登顶海盗战
导语:我也算是一个从玩炉石时间比较久的老玩家了,去年4月退环境以后,7月入驻狂野模式,由于狂野模式比较有趣(萨满比较少),所以每个月都能够打上狂野传说,但是一直没登顶过,今天就和大家分享一下登顶用的海盗战。 卡组详情 传奇最经典网页版,多人团战跨
导语:我也算是一个从玩炉石时间比较久的老玩家了,去年4月退环境以后,7月入驻狂野模式,由于狂野模式比较有趣(萨满比较少),所以每个月都能够打上狂野传说,但是一直没登顶过,今天就和大家分享一下登顶用的海盗战。 卡组详情 传奇最经典网页版,多人团战跨
我也算是一个从玩炉石时间比较久的老玩家了,去年4月退环境以后,7月入驻狂野模式,由于狂野模式比较有趣(萨满比较少),所以每个月都能够打上狂野传说,但是一直没登顶过,今天就和大家分享一下登顶用的海盗战。
卡组详情
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单卡解析
自从蹩脚和爪子削弱以后,海盗战焕发出了新的勃勃生机。没错,海盗战的春天又来了。由于环境的变化和萨满的削弱,海盗战在狂野天梯中又一次成为了t1卡组。由于蹩脚从2血变为了1血,强度差别以前太大,所以我也微调了一下我的海盗战卡组,把两个蹩脚换成了一个哈哈和砰砰,最终形成了上图的卡组。
接下来我会详细的分析一下狂野海盗战区别于标准海盗战的核心卡。
船载火炮,狂野模式海盗战受到buff最大的核心卡牌。对于铺场节奏职业,前期他和海盗的配合可以瞬间完成返场,而对于宇宙控场职业,他前期对于压低对手血线也有着强大的作用。海盗战是一个注重场面的卡组,场面形成压制再配合小武器打出最优解,这是海盗战最经常的胜利方式。相信大家看到上面的胜率截图,后手胜率高达88%,也是由于后手可以用火炮硬币海盗打一波形成最大压制的原因。
砰砰博士,退环境前人手一张的万金油。在蹩脚削弱之后,我用砰砰替换了蹩脚的位置,事实证明,加入砰砰的海盗战后期续航能力更加强大。在内战之中,前期控住场面中期顶个砰砰往往就锁定胜局,而对阵控住卡组就算砰砰被对手解掉两个炸弹经常也能炸出一片柳暗花明。
接下来我会再说一下我的区别于其他海盗战的一张单卡,污手玩具商。
现在天梯主流构筑中的海盗战大部分将收割机作为4费的选择。毫无疑问,收割机是一张非常优秀的4费卡。但是我还是选择了马克鸡形轰天雷。因为他是个软嘲讽,可以让对面必须交解断节奏,如果对面不解,他战场的收益会比收割机更大,有时候BUFF到冲锋随从对面很可能就此爆炸。
关于死亡之咬和奥金斧的选择,虽然死亡之咬被称为一代战士神卡,但是我觉得还是很不契合海盗战卡组构筑的。为什么呢?应为他常常坑自己!就是坑自己!被小软吐过好多次死亡之咬导致场面崩掉,还有我玩Counter海盗战卡组吐掉对面的死亡之咬的美滋滋,让我在我的卡组里果断的去掉了他。
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