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《魔兽世界》7.15恶魔术配装加点

编辑:瑞安网 来源:牛游戏 发表时间:2017-03-13 06:28 人气 | 查看所有评论

导语:由于7.1痛苦专精单体伤害的buff以及暗夜要塞首领战的战斗类型,大部分术士决定选择痛苦作为开荒NH的主要专精。几个星期前和朋友聊天无意间让我决定写个心得帖来记录一下这个版本开荒的经历,也算是对自己这段时间开荒的一个总结。以下是我对痛苦的一些心得

导语:由于7.1痛苦专精单体伤害的buff以及暗夜要塞首领战的战斗类型,大部分术士决定选择痛苦作为开荒NH的主要专精。几个星期前和朋友聊天无意间让我决定写个心得帖来记录一下这个版本开荒的经历,也算是对自己这段时间开荒的一个总结。以下是我对痛苦的一些心得

由于7.1痛苦专精单体伤害的buff以及暗夜要塞首领战的战斗类型,大部分术士决定选择痛苦作为开荒NH的主要专精。几个星期前和朋友聊天无意间让我决定写个心得帖来记录一下这个版本开荒的经历,也算是对自己这段时间开荒的一个总结。以下是我对痛苦的一些心得,希望可以帮助到有需要的人。

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天赋选择

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由于灾难之握对单体目标伤害的巨大加成以及考虑到开荒时的本体压力,在暗夜要塞使用痛苦的全部首领战,我都选择了灾难之握。

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基本所有情况下,法阵都会是你的常驻选择。开荒时,法阵的位置以及使用的时间会是你开荒每个boss都要考虑好的问题。由于术士缺乏机动性,法阵是可以帮助你整体首领战流畅性必不可少的一环。

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永久腐蚀:

适合多目标战斗以及高血量Add的aoe场合或者配合最后一层镜子来使用,主要优势在于天赋给予的多目标腐蚀术伤害提升以及节省补dot的GCD。

传染(推荐):

我选择传染作为我所有boss开荒时使用的天赋,痛苦的伤害来源几乎一半来自于痛苦无常,痛苦的伤害是由频繁的点爆发构成的,经过buff之后的18%增伤的传染收益是非常可观的。

强化生命分流:

不多说,没用过,不妄下结论。

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生命虹吸:

单目标下的首选。

腐蚀播种:

所有带有比较频繁的aoe战斗的Boss战。(魔剑士,提克迪奥斯)

黑暗收割:

这版本术士唯一的主动爆发技能,适用于有多余目标可以让你上额外痛楚来提高此天赋收益的战斗。我个人认为这个天赋即使在单目标情况下和生命虹吸的差距也不大。

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爆燃冲刺:

有大量移动时的选择。

黑暗契约:

大部分时候的选择,当你需要一个减伤技能来应急,黑暗契约是最好的选择。

恶魔皮肤:

懒的话点这个并不推荐但是会死人的技能大部分情况下你点了黑暗契约也会死, 不会死人的技能也打不死术士 。

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统御魔典:

单体用Doom,Aoe用地狱火。

仆从魔典:

单目标有恶魔护腕的情况下可以选择这个,差距很小。

牺牲魔典:

不考虑。

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镜子:

限制条件太多并且输出会比较繁琐,基本没在开荒时用过,好处是单目标战斗由于额外的痛楚碎片可能会稍微多一些。

诡异魅影:

吻合时间轴的AOE战斗的选择(魔剑士)

灵魂导管:

大部分情况下的选择。

属性收益

有句话说在前面就是装等优先,所有的属性调整都是基于同装等或者相差不多装等的情况下的。

单目标模拟:

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精通>暴击=急速>智力>全能

这部分我只简单说一下我个人的理解。

精通是没有递减的所以越高越好并且在多目标战斗中精通的收益非常非常高。

适当的堆急速在17-20%左右保证了你的碎片获取以及你的手感。

暴击由于是一个非常不稳定的副属性,我不建议大家去刻意堆暴击但是如果有多个爆伤圣物的话,暴击会很可观的提高你的上限。

神器相关

吞噬之怒:杀死一个目标后,在接下来20秒内你的持续伤害效果造成的伤害提高2%,此效果可叠加5层。

这是痛苦术最重要的特质,获取和延长吞噬之怒的效果并且在此期间倾泻你的资源是打高dps的重中之重。

致命回响:当你的痛苦无常时间结束时,有6%的几率重新释放。

如果在无常之前你切换了目标,新的无常会挂在新的目标上。

关于圣物选择

暗影伤害>无常暴击>=Dot爆伤

痛苦的圣物差距并不大,很简单一切都看装等就好了。

顺便提一句,所有触发暗影伤害的饰品(断桥饰品)都是吃神器特质的加成的。

饰品选择

首要选择是黑暗低语和奥术水晶。

黑暗低语会大大提高你的上限,在单体战斗中可以使更多无常的跳数吃到神器的加成,在AOE战斗中也可以大大提高你抢到的伤害。

推荐奥术水晶的原因是即使是低装等的奥术水晶也提供了大量的副属性,而痛苦的副属性收益是非常高的。

其他选择: 节拍器,常驻智力精通饰品,常驻智力急速饰品,常驻智力暴击饰品,断桥饰品。

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