《仙境传说:新世代的诞生》榜单奖项双丰收国产游戏出海新思路(3)
导语:导语:对比固有移动游戏产品,特别是我国出海自研产品可以发现,集卡式休闲游戏、棋牌类博弈游戏,以及类似王国纪元等类型游戏占比靠前。整体游戏题材方面,不外乎流行于华人圈内,以网文IP改编、三国故事改编的游
导语:对比固有移动游戏产品,特别是我国出海自研产品可以发现,集卡式休闲游戏、棋牌类博弈游戏,以及类似王国纪元等类型游戏占比靠前。整体游戏题材方面,不外乎流行于华人圈内,以网文IP改编、三国故事改编的游戏作品
对比固有移动游戏产品,特别是我国出海自研产品可以发现,集卡式休闲游戏、棋牌类博弈游戏,以及类似王国纪元等类型游戏占比靠前。整体游戏题材方面,不外乎流行于华人圈内,以网文IP改编、三国故事改编的游戏作品,题材选择有限。在游戏玩法上,多以各种三连抽十连抽,各类副本推图等为主。整体类型单一,同质化较为严重。
伴随5G时代,虽然部分出海游戏在视觉表现上加大投入比重,令游戏美术特效更加炫酷,但在包括游戏系统等基本玩法上略有迟疑。2020-2021年,受特殊原因影响,海外市场“宅”文化崛起,短平快化手游逐步被高品质强IP游戏替代,但在感官认知上,对比过度写实画面的产品,在东南亚等华人片区内,类似日漫明丽背景加萌系人设画风产品更易被接受。
为此,《仙境传说:新世代的诞生》在游戏画面上,瞄准移动游戏用户的第一眼感观诉求。将Ro古早的2.5D+360°视角,解锁成“3D+360°全景视角”。在游戏内容上则基于移动端用户痛点做了取舍,保留精髓的角色加点、特色卡牌附魔等功能,优化部分职业角色的技能释放效果。在传承原IP前提下,预判移动端游戏用户产品诉求,一次性满足“具一定世界框架,画面可爱有趣,上手快,功能不复杂,没有商城自由摆摊交易”等痒点。同比目前出海的大量依附于内购商城或隐性广告流量变现的国产自研游戏而言,《仙境传说:新世代的诞生》早已跃迁进更高明的3.0时代。
在游戏创新上。《仙境传说:新世代的诞生》于2021年加入了大型PVP竞技比赛——GVG公会战系统,其玩法类似于立体版“推塔防守对战”,在传统IP基础上加入了当代流行元素,增加游戏的PVP对抗属性;于近期加入“NPC好感度系统”,刷新NPC好感,获得稀有道具、限定时装等,甚至有可能随机解锁增益BUFF道具。
目前,上海骏梦正着力《仙境传说:新世代的诞生》在其他地区的版本开发,既有港澳台、东南亚在前,后续版本有望再创佳绩。而其他在研产品《梦幻龙族》、《星之觉醒》等也已通过多轮测试,有望近期推出。从骏梦此举似乎透露出一个信息,即上海骏梦有意通过单个爆款刺激团队持续孵化、输出优质精品游戏,以此锻造开发“铁军”,为国产游戏行业贡献力量。但不可否认的是,传奇团队的成长,势必伴随着创新磨练,从之前的《仙境传说:守护永恒的爱》到如今的《仙境传说:新世代的诞生》,相应的数据状态以及市场表现在一定程度上证明了骏梦团队对于游戏创新的积极探索,相信在不远的将来,骏梦游戏团队还将给我们带来更多不一样的感动。
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