《光环:无限》没有暗杀机制 未来将推出更多技术预览
导语:经过一段时间的等待,《光环:无限(Halo Infinite)》首个多人模式预览测试将于本周末进行,官方在日前的预览直播中介绍了游戏的玩法机制。直播活动中,游戏高级任务设计师Tom French除了介绍游戏中的一些战斗物品外,还证实了在背后攻击对手时不会触发暗
导语:经过一段时间的等待,《光环:无限(Halo Infinite)》首个多人模式预览测试将于本周末进行,官方在日前的预览直播中介绍了游戏的玩法机制。直播活动中,游戏高级任务设计师Tom French除了介绍游戏中的一些战斗物品外,还证实了在背后攻击对手时不会触发暗
经过一段时间的等待,《光环:无限(Halo Infinite)》首个多人模式预览测试将于本周末进行,官方在日前的预览直播中介绍了游戏的玩法机制。直播活动中,游戏高级任务设计师Tom French除了介绍游戏中的一些战斗物品外,还证实了在背后攻击对手时不会触发“暗杀”。
“‘暗杀’并不在游戏内容中。我们实际上非常喜欢‘暗杀’,但在很多情况下,人们只是会把它关掉,因为这在游戏中是一个不利因素。”
French表示,团队正打算“退一步”,弄清楚如何将“暗杀”更好地融入《光环:无限》的游戏中,他们希望“暗杀”能以一种“真正有意义的方式”融入沙盒对战中,这将会成为游戏中的一个闪光时刻。
同时《光环:无限》将在本周末进行多人游戏技术预览测试,343工作室工作室表示正计划在“未来几个月内”举行更多的技术预览测试,所以没有收到邀请邮件的玩家不要灰心,未来还有很多机会。
在一次技术预览测试直播中,343工作室Sam Hanshaw说道,这不会是唯一一次《光环:无限》技术预览测试,Hanshaw向那些没有被邀请参加测试们的粉丝保证,将来会有机会参加的。“这是第一次,也可能是最小的一次。”
根据Hanshaw的介绍,本周末的技术预览是两个月前的版本,因此游戏中可能存在着一堆问题和Bug是不可避免的。343工作室将在四个方面检查玩家的游戏反馈,包括核心玩法、地图和模式、武器演练以及菜单和战斗通行证UI。
《光环:无限》的第一个技术预览测试将于7月30日正式开始,持续到8月2日。
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