Steam掌机理论800p、原生30帧运行 RDNA2构架助力
导语:在前段时间的采访中,V社开发人员透露Steam Deck掌机能运行目前Steam库中的所有游戏,哪怕是最新作,令不少玩家感到惊讶。那么究竟是什么样的配置才能做到夸下如此海口呢?在最近接受IGN采访时,开发人员称他们的目标是让Steam Deck能够以800p、原生30帧的
导语:在前段时间的采访中,V社开发人员透露Steam Deck掌机能运行目前Steam库中的所有游戏,哪怕是最新作,令不少玩家感到惊讶。那么究竟是什么样的配置才能做到夸下如此海口呢?在最近接受IGN采访时,开发人员称他们的目标是让Steam Deck能够以800p、原生30帧的
在前段时间的采访中,V社开发人员透露Steam Deck掌机能运行目前Steam库中的所有游戏,哪怕是最新作,令不少玩家感到惊讶。那么究竟是什么样的配置才能做到夸下如此海口呢?在最近接受IGN采访时,开发人员称他们的目标是让Steam Deck能够以800p、原生30帧的效果运行游戏(掌机模式下)。
据悉,Steam Deck采用了AMD的8 CU RDNA2的四核 Zen 2 CPU,而V社方面相信配备了这样APU的设备能够应对当代游戏的严苛要求,尽管最终只能达到30帧。
开发团队成员Pierre-Loup Griffis认为将画质缩减为800p、原生30帧非常合适,他还提醒那些偏爱游戏画面质量的玩家并指出:“我们仍在权衡利弊,但目前还没有相关计划。”
此外,虽然目前尚未出现Steam Deck无法处理的游戏,但V社仍对未来充满信心。硬件工程师Yazan Aldehayyat表示:“我认为其中一个重要因素是我们使用了AMD的GPU、CPU;并且在内存上使用了LPDDR5,这对游戏行业来说是一种全新的配置,它给了我们很多‘支撑起未来的理由’。”
而对于AMD RDNA2,Aldehayyat同样对其寄予厚望:当针对PS5和XSX|S或更多平台的RDNA 2构架推出优化和更新时,Steam Deck均能获益:“我们并非是唯一使用RDNA 2架构的厂商,任何拥有它的用户或游戏开发团队对这种构架做出的改进与升级最终都将推广至所有该架构的使用/制作厂商,我认为这对我们是有利的。”
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